lundi, novembre 25, 2024

Non, le personnage le plus ennuyeux de Mario Wonder n’est pas la fleur qui parle

Image : La vie Nintendo

Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, Jim a quelques réflexions pas si merveilleuses sur les habitants de la dernière aventure 2D de Mario…


Vous n’avez pas besoin que je vous dise à quel point Super Mario Bros. Wonder est charmant. Il suffit de jeter un bref coup d’œil sur Twitter pour voir les mêmes commentaires revenir à plusieurs reprises : les visuels sont géniaux, la conception des niveaux est excellente, le système de badges rend les choses intéressantes, etc. Et je suis entièrement d’accord avec tout le monde en ligne : c’est plutôt merveilleux. Mais ne soyons pas aveuglés par la façade brillante du Royaume des Fleurs au point où nous ne pouvons pas voir les mauvaises graines pousser à l’intérieur – ces popelines flippin.

Un peu dur ? Peut-être, mais le sentiment est quand même là. Les nouveaux non-Toads de Wonder pourraient bien être les personnages les plus ennuyeux de Nintendo en 2023. Tears of the Kingdom nous a au moins permis de lancer, d’exploser, de cuisiner ou autre retirer tous les Koroks dont les cris sont devenus trop forts pour nos oreilles aventurières ; avec les Poplins, je n’ai d’autre choix que de m’asseoir et de spammer « A » jusqu’à ce qu’ils enfin, enfin laisse-moi tranquille.

Alors, qu’en est-il de ces diables à tête bombée qui m’ont si clairement malmené ? Ne sont-ils pas simplement de mignons petits gars qui ne veulent rien d’autre que vous aider, vous et le prince Florian, à affronter les périls du Royaume des Fleurs ? C’est ce qu’ils veulent que vous pensiez. Non, ce sont des vampires énergétiques, déterminés à prolonger votre impatience le plus longtemps possible jusqu’à ce que votre désir de terminer chaque niveau soit satisfait par la réalisation amère qu’à chaque achèvement vient la liberté d’une autre Popeline — Pouah.

Super Mario Bros. Wonder Popeline
Peux-tu s’il te plaît baisser le tuyau ? — Image : La vie Nintendo

Il semble que vous ne puissiez pas faire cinq pas à travers le mélange éclectique d’écosystèmes du Royaume des Fleurs sans entendre le grincement grinçant d’une popeline vous tapant sur l’épaule et se plaignant de ne pas pouvoir casser un rocher (sans paiement, commodément), construire un pont ou trouver leur chemin pour sortir d’un endroit. Que voulez-vous dire par « Je n’ai pas la force d’accomplir cette tâche tant que vous ne m’avez pas payé une somme d’argent décente » ? Je vois clair dans tes inconvénients, Poplins… Au début, cela ne me dérangeait pas du tout. Ce sont simplement des remplacements pour Toads et je serais idiot de ne pas m’attendre à ce que quelques ennui de leur part. Mais ensuite je suis entré dans le Monde 3 – Shining Falls, et oh mon Dieu, les choses ont-elles pris une tournure pire.

Vous voyez, c’est là que vous rencontrez Maître Poplin, le gardien de la région qui tient tellement à vous faire relever sa série de défis éprouvants, et il ne peut s’empêcher d’apparaître à la fin de chaque niveau pour laisser tomber une autre perle de sagesse perçante. Maintenant, si cela devait arriver une ou deux fois, je pourrais être un adulte et m’en remettre. Mais après six tapes condescendantes dans le dos, j’avais bel et bien fini – après tout, qu’y a-t-il de plus adulte que d’avoir une rancune tout à fait raisonnable et pas du tout excessive envers un homme-fleur fictif ?

Et donc je me suis aventuré à travers les trois mondes restants, mon esprit étant déterminé à ne pas aimer les Poplins pour toujours. Et j’ai remarqué que, tout à coup, les Poplins n’offraient pas de petites interjections ludiques mais qu’ils me gênaient intentionnellement, me ralentissant. Mario est un homme de peu de motsJe me suis dit, ne l’oblige pas à les gaspiller dans ces conversations inutiles.

Mais quelle autre option avais-je ? Ces développeurs sournois de Nintendo ont créé un jeu si amusant à jouer que je n’allais pas laisser passer les niveaux optionnels. juste parce que je savais que je devrais interagir avec une popeline une fois terminé *serre le poing au ciel*. Je suis britannique, et s’il y a une chose que nous savons, c’est comment rester passif-agressif face à l’adversité.

Dans un souci d’équilibre, je noterai que les Popelines ont été d’une aide inestimable tout au long de mon voyage à travers le Royaume des Fleurs, fournissant des graines de merveilles et des insignes tout au long du chemin. Mais ne prétendons pas que cet acte est plus qu’un coffre d’objets inanimés avec la malheureuse disposition d’une voix aiguë et des opinions bien arrêtées sur le déplacement de châteaux.

Quelqu’un a-t-il déjà joué à un jeu Mario en 2D et pensé à trois mondes : « Vous savez, j’aimerais vraiment en savoir plus sur les Toads » ? Non, bien sûr que non. Ces popelines bavardes sont précisément la raison et seulement une apparition élaborée d’un comédien américain bien-aimé dans Le film Super Mario Bros.2 ou une série de puzzles et de plateformes ‘Capitaine Popeline » Les jeux changeront un jour cela.

Alors, Nintendo, continuez à nous montrer des royaumes encore plus dynamiques et colorés du monde de Mario à l’avenir, et offrez-nous même une introduction avec les locaux. Mais pendant que nous ajoutons des options pour dire « chut » aux fleurs parlantes, que diriez-vous d’y coller quelques cibles fleuries supplémentaires, hein ?

Source-94

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