L’adaptation Fallout TV d’Amazon Prime n’arrivera pas avec aucune référence à des bugs et des problèmes lors de sa première saison.
Bethesda est quelque peu tristement célèbre pour avoir publié des jeux plutôt bogués. Ces bugs sont souvent amusants et, d’une manière étrange, constituent une fonctionnalité presque attachante à laquelle les fans s’attendent à chaque version.
Mais, bien qu’il s’agisse d’un phénomène courant à Bethesda, la première saison de Fallout n’inclura aucune référence ludique à ces problèmes involontaires de jeu vidéo, ont maintenant confirmé les showrunners.
Lors d’une table ronde organisée plus tôt cette semaine, à laquelle a participé IGN, le producteur exécutif et showrunner de Fallout, Graham Wagner, a été interrogé sur les différents problèmes des jeux.
« Je veux dire, je ne veux pas jeter Bethesda sous le bus et trop parler de problèmes, mais nous ne voulions pas vraiment… ce que j’appelle en quelque sorte le méta-humour… il n’y a pas de sauvegarde de jeu, il n’y a pas de des méta-éléments comme ça », a déclaré Wagner.
« On en a beaucoup parlé parce que l’un de mes plus beaux souvenirs en jouant [The Elder Scrolls 2:] Daggerfall est un moment où je me suis cogné contre le mur, je suis tombé de la carte et j’ai vu le monde entier s’éloigner de moi alors que je tombais. Et c’était tout simplement transcendantal et merveilleux. Et je me suis demandé : est-ce qu’on peut avoir ça dans la série ? »
Le showrunner a déclaré que nous ne verrons aucun signe de tête lors de la première série de Fallout, qui devrait durer huit épisodes. Mais, même s’ils ne seront pas là pour la première série, il y a toujours une chance qu’ils apparaissent sous une forme ou une autre si la série est renouvelée ultérieurement.
« C’est définitivement un concept qui me préoccupe », a poursuivi Wagner. « Mais oui, nous sommes restés à l’écart de trop de clins d’œil, parce que… nous voulons juste que les gens adhèrent à ce monde et ne soient pas en quelque sorte poussés à en sortir, parce que c’est un défi de taille.
« C’est un endroit assez fou et nous voulons juste que les gens s’y investissent d’abord et avant de trop s’en foutre. »
Wagner a également parlé de l’approche de l’équipe concernant la série télévisée. « Nous nous sommes en quelque sorte dit : c’est Fallout 5, c’est juste une autre installation, et nous commençons avec de la neige fraîche », a-t-il déclaré.
Pour en savoir plus sur l’émission, n’oubliez pas de consulter les images officielles de Fallout publiées la semaine dernière. Ces photos nous ont permis de voir de plus près des personnages tels que Lucy d’Ella Purnell, ainsi que des soldats de la Confrérie de l’Acier dans leurs armures assistées et Aaron Moten dans le rôle de Maximus.
Todd Howard de Bethesda, producteur exécutif de la série, a déclaré que les showrunners avaient eu « beaucoup de conversations sur le style d’humour, le niveau de violence, le style de violence » qui seraient inclus dans la série.
« Écoutez, Fallout peut être très dramatique, sombre et post-apocalyptique, mais vous devez y ajouter un petit clin d’œil… Je pense qu’ils ont très bien enfilé cette aiguille dans l’émission télévisée », a-t-il déclaré.