Non, attendez, Saints Row est rempli de bugs bizarres après tout

Non, attendez, Saints Row est rempli de bugs bizarres après tout

Je me sens un peu trompé par Saints Row en ce moment. Bien que j’aie passé la seconde moitié de la semaine dernière à jouer et à tester ses performances, le pire que j’ai vu en termes de bugs, de problèmes et de chicanes involontaires était un piéton temporairement flottant et quelques animations d’exécution désynchronisées. Ce n’est qu’après avoir écrit ce bilan de santé propre (plutôt) que la base de joueurs plus large du jeu a découvert qu’il était, en fait, criblé de problèmes: certains bénins et hilarants, d’autres irritants et révolutionnaires. Bon ben alors, Jeu.

Certains de ces rapports de bogues sont venus de l’intérieur de la maison, à savoir Liam et Rebecca, dont les personnages respectifs ont a) involontairement tiré sur leur propre pare-brise dès qu’ils sont entrés dans chaque voiture et b) sont tombés à travers le monde en essayant de monter sur une moto. Et puis il y a l’ancien vidéaste Colm (RPS en paix), qui a a trouvé ses pieds cloués au toit d’une voiture avant de disparaître comme Marty McFly si ses parents se séparent.

Ailleurs, le redditor Bathcalves a donné une tournure musicale à des animations de personnages brisées mais parfaitement chorégraphiées, tandis que la chaîne YouTube Skill Up a découvert des incidents techniques allant de la disparition de petits déjeuners à un problème de modèle catastrophique lors d’un moment d’histoire culminant (spoilers dans la vidéo, évidemment, bien qu’ils sont bien marqués).

Cher moi. Encore une fois, je n’ai littéralement rien vu de tout cela, et Alice Bee me dit que Saints Row semblait stable pendant qu’elle l’examinait, donc si vous y jouez vous-même, vous aurez peut-être plus de chance à la loterie des insectes. Même ainsi, j’espère qu’un patch ou trois est en préparation, car il est clair que tous ces problèmes ne sont pas aussi inoffensifs que Liam qui couvre ses propres fenêtres.

En parlant de Liam, un problème technique nous deux ont partagé est une incapacité à faire fonctionner Saints Row sur le Steam Deck. Pour le moment, il n’est disponible que via le lanceur Epic Games, que j’ai installé sur SteamOS via cette méthode et que Liam utilise via le lanceur Heroic Games, mais aucun de nous ne peut dépasser l’écran de sélection de version DirectX sur le propre lanceur du jeu. Le jeu réfléchit invariablement un instant avant de se fermer tranquillement.

Vous pourriez considérer cela moins comme un échec pur et simple que tous les bugs et problèmes, puisque Saints Row n’a jamais été conçu pour fonctionner sur le SteamOS basé sur Linux en premier lieu (et beaucoup de jeux qui sont en fait sur Steam, et donc ne ne nécessitent aucun ajustement supplémentaire avec les lanceurs, sont également incompatibles avec le Deck). Néanmoins, considérez-vous averti si vous envisagez d’essayer le jeu sur le PC portable de Valve. Ou juste sur n’importe quel PC, je suppose.

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