Nobuo Uematsu explique les voix ajoutées à la scène d’opéra de Final Fantasy 6 Pixel Remaster

Nobuo Uematsu explique les voix ajoutées à la scène d'opéra de Final Fantasy 6 Pixel Remaster

Le dernier Final Fantasy à recevoir le traitement pixel remasterisé, Final Fantasy 6 est sorti le 23 février. Beaucoup de choses restent telles qu’elles étaient dans le jeu original, y compris le fait que vous pouvez suplexer un train (ce qui n’était pas une chose sûre, comme tweet de deux semaines avant le lancement a montré une version dans laquelle le train fantôme ne s’est pas retourné). Une chose qui a changé, c’est la célèbre scène d’opéra, qui a reçu une refonte visuelle, avec des personnages en 2D devant des arrière-plans en 3D à la Octopath Traveler, et des voix en sept langues.

Dans une vidéo promotionnelle récente (merci à RPGSite pour la traduction), le compositeur original Nobuo Uematsu explique qu’il a suggéré l’idée d’ajouter des voix à Square Enix « à moitié en plaisantant », sans s’attendre à ce que cela se produise réellement. « Je pensais que ce serait impossible ou difficile », a-t-il déclaré.

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