Un nouveau jeu d’horreur psychologique, No Return arrive le 30 octobre 2022… et il semble essayer de reprendre là où PT s’est arrêté.
Le premier jeu du studio chinois BlameTech suit les traces du teaser de Silent Hills, PT en ce sens qu’il s’agit d’un homme pris dans une version en boucle infinie de sa propre maison. Il y a des couloirs sans fin, mais avec des fouets de folklore chinois et des mystères à résoudre.
Découvrez la bande-annonce ci-dessous:
Le jeu, qui se déroule dans la Chine moderne, voit un homme rentrer chez lui et se retrouver coincé dans une boucle sans fin qui reflète une mystérieuse tragédie familiale. « No Return raconte l’histoire d’un foyer brisé », dit la description officielle. « Lorsque l’on se remémore des fragments de mémoire, tous les souvenirs ne sont pas accueillants. Tout comme déchirer un pansement à plusieurs reprises sur une plaie ouverte, vous ne pouvez pas détourner les yeux de cette expérience cruelle et douloureuse.
De toute évidence, No Return a emprunté quelques astuces à d’autres franchises d’horreur à succès. La vidéo statique énervante rappelle The Ring, avec des affiches de personnes disparues collées dans les couloirs créant une scène inquiétante. Bientôt, la disposition en constante évolution de votre maison autrefois familière donne un ton étrange, avec des peurs de saut et de la chair de poule. Quelque chose ne va clairement pas ici. C’est à vous de découvrir quoi.
Résoudre le mystère à la manière de Silent Hill est bien le nom du jeu, mais No Return est ancré dans le folklore chinois, avec des articles ménagers formant un lien entre les vivants et les morts. Le simple fait de placer les bons objets aux bons endroits peut faire basculer toute votre réalité autour de vous. Cela devrait faire de la résolution d’énigmes une expérience plutôt unique.
No Return est le premier titre du développeur indépendant BlameTech (publié par la branche d’édition de jeux du créateur de TikTok ByteDance, Pixmain) – un groupe de six créatifs et développeurs de Hangzhou, en Chine, fondé par Lisen Wang et Yuxuan Gao. L’équipe était camarade de classe à la Vancouver Film School et a travaillé pour Tencent et NetEase, avant de devenir indépendant ensemble.
Le jeu, qui vise une durée d’exécution de 3 à 4 heures, arrivera initialement sur PC le 30 octobre. Vous pouvez maintenant le lister sur Steam.
Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.