Alors que No Rest for the Wicked vient de sortir l’autre jour, Moon Studios a déjà sorti le No Rest for the Wicked Early Access Hotfix 1, et c’est ce que le studio appelle le premier des « nombreux correctifs à venir » pour le jeu.
Poursuivez votre lecture pour découvrir ce qui a changé dans le tout premier patch du jeu après la sortie.
Pas de repos pour les notes de mise à jour du correctif 1 pour l’accès anticipé Wicked :
Modifications du solde :
• Dégâts de durabilité réduits
• Coûts de réparation réduits
• Augmentation du taux d’obtention des poudres réparatrices
• Coûts d’endurance réduits
• Courbe de dégâts de chute réduite
• Réduction du coût du limule et des aliments contenant du limule.
• Mise à jour de l’équilibre du boss Cerim Crucible
• Modification de la lame recouverte de cadavres, du niveau 2 au niveau 1.
Modifications du butin :
• Introduction de plus d’armes dans la table de butin de Fillmore avant la Sainte-Cène.
• Taux de chute réduit des braises tombées
La stabilité:
• Correction d’un crash pouvant survenir lors de la sortie du menu principal
Corrections de bugs :
• Navigation améliorée dans l’inventaire
• Correction du saut à Potion Seller Cave afin que vous ne puissiez pas manquer le saut lorsqu’il est exécuté correctement.
• Bloquage d’une zone hors limites du Nameless Pass.
• Suppression des outils de développement persistants
Moon Studios déclare travailler sur l’amélioration des performances et le remappage des contrôleurs, qui devraient être publiés « bientôt ».
Restez à l’écoute de notre critique du jeu qui sera bientôt disponible sur le site.