Moon Studios, développeur d’Ori et Blind Forest, a annoncé que son sombre action-RPG No Rest for the Wicked sera lancé en accès anticipé sur Steam le 18 avril.
No Rest for the Wicked, dévoilé lors des Game Awards de l’année dernière, est décrit par Moon Studios comme un action-RPG « expansif » et « viscéral » qui « est prêt à réinventer le genre ». Il présente les joueurs comme un Cerim – un guerrier sacré « doté de pouvoirs remarquables » – qui se lance dans un voyage à travers la dure Isola Sacra pour vaincre une peste impie.
Sa campagne promet un récit « mature et sombre », ainsi que des combats « brutaux et basés sur la précision », et un monde conçu à la main, avec les joueurs pouvant relever les défis, les quêtes et les boss de No Rest for the Wicked en solo ou avec jusqu’à trois amis à leurs côtés.
Lorsque No Rest for the Wicked sera lancé en accès anticipé sur Steam le 18 avril, il comprendra le premier chapitre de sa campagne, des quêtes supplémentaires qui « en révèlent davantage sur le monde et ses habitants », ainsi qu’une « grande variété » d’armes, d’armures. , les compétences et les options de fabrication. Cette version initiale comprendra également une maison modifiable à acheter et à meubler, des primes et des défis quotidiens et hebdomadaires, ainsi qu’un donjon rejouable.
Moon Studios ne révèle pas combien de temps il s’attend à ce que No Rest for the Wicked soit en accès anticipé, mais affirme que sa version 1.0 sera « considérablement étendue », avec notamment la coopération à quatre joueurs, le PvP, de nouvelles régions et l’agriculture s’ajoute à mesure que le développement se poursuit. Les versions PS5 et Xbox Series X/S ont également été confirmées en décembre, mais on ne sait pas quand elles pourraient arriver.
No Rest for the Wicked marque la première sortie du studio depuis la suite d’Ori en 2020, Will of the Wisps. Suite à l’arrivée de ce jeu, un rapport de VentureBeat, basé sur des conversations avec des employés de Moon Studios, a qualifié le développeur d’« oppressif », alléguant que ses fondateurs Thomas Mahler et Gennadiy Korol avaient favorisé une « culture en ligne dure » où ils pouvaient se livrer à un « comportement inapproprié ». , y compris « le racisme occasionnel, le sexisme et l’intimidation ».
Mahler et Korol ont répondu en rejetant les affirmations de VentureBeat, affirmant qu’ils ne croyaient pas « aux expériences suggérées [were] représentant « des employés actuels et anciens. Ils ont cependant admis qu’il y avait eu des moments où leurs conversations » mettaient les autres mal à l’aise « , ajoutant: » Nous le regrettons et nous nous efforcerons toujours de faire mieux.