Mise à jour du 13/10/22 : L’éditeur Xseed a par la suite publié une mise à jour sur Steam promettant un correctif qui « améliorera certains des éléments visuels de cette version, y compris la distance de tirage ».
En outre, il indique également que des correctifs arrivent pour les deux premiers jeux sur Steam, qui sont largement considérés comme des ports assez médiocres. Xseed a « fait l’effort de résoudre ces problèmes en interne. Cela a retardé les choses et nous nous excusons pour le manque de communication jusqu’à présent, mais soyez assurés que nous fournirons de plus amples informations dès que nous serons sûrs d’avoir des correctifs. sous forme amovible. »
L’histoire originale suit.
L’original No More Heroes est le jeu Grasshopper Manufacture qui atterrit pour moi. Ce studio est majoritairement représenté par son lead créatif Goichi Suda, alias Suda-51, et est à l’origine d’une longue liste de titres décalés et insolites. Tous ceux qui aiment les jeux du studio ont un favori, que ce soit Killer7 ou Shadows of the Damned, mais le plus grand compliment que je puisse faire à Grasshopper est que, bon ou mauvais, ce n’est jamais ennuyeux.
No More Heroes est sans doute son titre le plus réussi (c’est certainement celui avec le plus d’entrées ultérieures) et l’année dernière a vu la sortie de No More Heroes 3 sur Switch. Puis hier, il est finalement apparu sur Steam, mais il peut y avoir plusieurs raisons de ne pas être trop excité.
Je n’ai pas encore eu la chance d’y jouer, mais le premier sourcil est le prix : cela coûte 44,99 $ / 44,99 £, ce qui représente un gros changement pour un jeu que je m’attends à être un jankfest. Il propose une remise de lancement de 10% mais, vous savez: peu importe.
Une plainte plus importante dans les premières critiques de Steam est cependant qu’il s’agit d’un port mis à niveau de la version Switch, et non de la réédition PS5 / Xbox plus brillante. Ce n’est peut-être pas nécessairement une mauvaise chose, car je pensais que ça avait l’air bien de toute façon sur Switch et que l’essentiel est un framerate non plafonné, mais c’est bizarre qu’il y ait une version plus avancée techniquement de ce jeu et ce n’est pas celui porté à l’ordinateur.
No More Heroes 3 a divisé les critiques à sa sortie et allait toujours le faire: soit vous rencontrez ces jeux à mi-chemin et vous délectez des éléments les plus trash et de la sensation de gifle, soit vous passez un mauvais moment et vous vous demandez pourquoi quelqu’un les aime. Cette version m’a pris au dépourvu mais, malgré ce prix, je reviendrai à Santa Destroy : c’est tuer ou être tué avec le premier otaku assassin au monde ! C’est peut-être génial, c’est peut-être médiocre, mais je sais que ce sera mémorable.