No Man’s Sky sort aujourd’hui sur Mac

No Man's Sky sort aujourd'hui sur Mac

La simulation spatiale exploratoire No Man’s Sky poursuit sa lente marche vers Doom Doom – en étant sur tous les engins électroniques imaginables connus de l’homme – avec ses débuts sur Mac aujourd’hui, 1er juin.

No Man’s Sky pour les machines Mac a été annoncé il y a un peu moins d’un an lors du discours d’ouverture de la WWDC 2022 d’Apple, où il a occupé le devant de la scène en tant qu’enfant d’affiche pour la nouvelle API Metal 3 du géant de la technologie. À l’époque, il était prévu de sortir avant la fin de l’année (tout comme une version pour iPad) mais cela a finalement glissé en 2023.

Et maintenant, un an et une version ambitieuse de Switch plus tard, Hello Games a confirmé que No Man’s Sky arrive aujourd’hui sur les ordinateurs Mac, « construit à partir de zéro avec un nouveau pipeline de rendu pour tirer pleinement parti du silicium Metal et Apple ».

Bande-annonce de No Man’s Sky pour Mac.

Plus précisément, No Man’s Sky est compatible avec n’importe quel Mac utilisant Apple Silicon – y compris Mac mini, Mac Studio, MacBook Air et MacBook Pro – ainsi qu’avec les Mac à processeur Intel avec un processeur Core i5 et au moins 8 Go de RAM, une Radeon Pro Carte graphique 570X 4 Go et stockage de 20 Go.

Hello Games indique que No Man’s Sky pour Mac inclura toutes les mises à jour de contenu publiées au cours des sept dernières années (il devrait également obtenir toutes les futures mises à jour simultanément avec d’autres plates-formes) et proposera un jeu croisé avec Xbox, PlayStation, PC et VR.

Il sera disponible via Steam à partir d’aujourd’hui (les utilisateurs de Steam qui possèdent déjà la version PC peuvent télécharger la version Mac gratuitement), et il fera son chemin vers le Mac App Store « sous peu ».

Alors que les nouvelles d’aujourd’hui n’apportent aucun autre mot sur la sortie de l’iPad précédemment annoncée par No Man’s Sky, Hello Games dit que les joueurs qui espèrent en savoir plus sur la prochaine mise à jour du contenu de la simulation spatiale générée de manière procédurale peuvent s’attendre à plus de détails « bientôt ».

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