No Man’s Sky est gratuit ce week-end avec l’arrivée de la nouvelle mise à jour Omega

No Man's Sky est gratuit ce week-end avec l'arrivée de la nouvelle mise à jour Omega

La situation a été plutôt calme sur le front de No Man’s Sky depuis que sa précédente grande mise à jour, Echoes, a présenté au monde une mystérieuse nouvelle race de robots connue sous le nom d’Autophages en août dernier, mais tout cela change aujourd’hui avec la sortie de sa nouvelle mise à jour Omega – qui coïncide avec avec un tout premier week-end gratuit pour la simulation spatiale exploratoire sur Xbox, PlayStation, Switch et PC.

La mise à jour Omega de No Man’s Sky introduit une poignée de nouvelles fonctionnalités principales, notamment des missions sur la planète. Ces quêtes générées de manière procédurale peuvent être lancées en parlant à des formes de vie extraterrestres que les voyageurs trouvent errant à la surface des planètes et sont assemblées en fonction d’un certain nombre de facteurs, notamment le lieu, le climat et la personnalité extraterrestre.

Ailleurs, la mise à jour permet de commander un imposant vaisseau capital Dreadnought – auparavant, ils n’existaient principalement que pour exploser – mais cela nécessite d’abord un combat spatial réussi ; les joueurs devront vaincre les cargos pirates entourant un Dreadnought hostile lors d’une rencontre avant de pouvoir monter à bord et en prendre le contrôle.

No Man’s Sky : bande-annonce de la mise à jour Omega

Une bande-annonce pour la mise à jour Omega de No Man’s Sky.

Les autres changements majeurs d’Omega incluent une série de quêtes Atlas Path révisée – récompensant un nouveau bâton, un jetpack et un casque Atlas – ainsi qu’une refonte importante du système d’expédition de No Man’s Sky. Auparavant, les expéditions – essentiellement des campagnes de plusieurs heures qui condensaient et remaniaient les systèmes de No Man’s Sky en une série de défis basés sur la progression – fonctionnaient comme un mode discret, mais la mise à jour d’aujourd’hui les intègre plus étroitement dans les sauvegardes principales.

Les expéditions sont désormais accessibles via un nouveau terminal trouvé dans l’anomalie spatiale et peuvent être entreprises à l’aide des propres vaisseaux spatiaux et multi-outils des joueurs. La refonte arrive parallèlement à la nouvelle Omega Expedition, conçue pour présenter aux nouveaux joueurs certains des mécanismes fondamentaux de No Man’s Sky – notamment la construction de bases, le commerce et le combat spatial – à travers une série de missions. Les récompenses incluent le Starborn Starship distinctement flash, et les notes de mise à jour d’aujourd’hui suggèrent qu’il sera enfin également possible de transférer facilement n’importe quelle découverte intéressante d’expédition dans votre jeu principal.

L’Omega Expedition de No Man’s Sky dure quatre semaines à partir d’aujourd’hui, le 15 février, et sera disponible dans le cadre du premier week-end gratuit du jeu. Cela se déroule sur toutes les plateformes du 15 février à 14 heures au lundi 19 février à 18 heures, heure du Royaume-Uni – et toute progression réalisée pendant l’événement sera reportée au jeu complet si vous décidez de faire un achat. Pour vous inciter davantage à accéder à votre portefeuille, No Man’s Sky est actuellement réduit de 50 % sur Switch, PlayStation, Xbox et PC, pour un coût d’environ 19,99 £.

Omega est la 12e expédition de No Man’s Sky, faisant suite à Pioneers, Beachhead, Cartographers, Emergence, Exobiology, The Blighted, Leviathan, Polestar, Utopia, Singualrity et Voyagers. La finalité de son nom suggère que le récit fascinant et sombre de No Man’s Sky pourrait atteindre sa fin de partie – mais il est également possible qu’Omega soit la dernière expédition de No Man’s Sky, Hello Games prévoyant de parcourir chacune d’elles sur une base mensuelle via le nouveau sur -console à la demande à partir de maintenant.

Ce qui est certain, cependant, c’est qu’il y a encore d’autres mises à jour de contenu à venir pour No Man’s Sky, Hello Games ayant déjà dévoilé de nouvelles variantes de station spatiale dans le cadre de sa participation aux Game Awards en décembre dernier. Cette annonce est arrivée parallèlement à un premier aperçu du nouveau projet de Hello Games, la simulation de planète fantastique générée de manière procédurale Light No Fire.

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