Si vous n’avez pas eu la chance de mettre No Man’s Sky à l’épreuve lors de son événement gratuit du week-end dernier – ou si vous l’avez fait et que vous souhaitez tout recommencer, aucun achat requis – le développeur Hello Games a annoncé son espace d’exploration. sim est gratuit à télécharger et à jouer dès maintenant pendant les prochains jours car tout cela s’est avéré très populaire la dernière fois.
Dans son annonce du deuxième tour du week-end gratuit, Hello Games affirme que sa première tentative « a mieux fonctionné que prévu » et que No Man’s Sky « a commencé l’année avec plus de joueurs que nous n’en avons JAMAIS eu à cette période de l’année », ajoutant : « Notre grand et communauté amicale nous a rendu fiers et a sauté sur l’occasion pour accueillir ces nouveaux voyageurs à bras ouverts et leur montrer les ficelles du métier.
Comme auparavant, le week-end gratuit de No Man’s Sky est ouvert aux joueurs sur toutes les plateformes – Switch, Xbox, PlayStation et PC – et les dernières festivités se terminent le lundi 26 février. Toute progression réalisée au cours de l’événement sera reportée au jeu complet si vous êtes suffisamment convaincu de décider de faire un achat, et la réduction précédente de 50 % est toujours disponible sur les vitrines numériques, ce qui signifie que vous pouvez l’acquérir pour environ £. 19,99.
Ce deuxième événement gratuit du week-end fait suite au lancement la semaine dernière de la mise à jour Omega de No Man’s Sky, qui ajoutait des missions sur place générées de manière procédurale, la possibilité de diriger d’imposants vaisseaux capitaux Dreadnought, une série de quêtes Atlas Path révisée et une refonte majeure des expéditions. – Les campagnes organisées à durée limitée de No Man’s Sky. Et en parlant d’Expéditions, le 12ème jeu – intitulé Omega, à juste titre – est actuellement en ligne, ce qui signifie que vous pourrez l’essayer si vous montez dessus pendant le week-end gratuit.
Hello Games termine son annonce de redux gratuit le week-end en disant qu’il a « des mises à jour importantes et ambitieuses pour No Man’s Sky prévues cette année ». Et, bien sûr, il y a l’aspect non négligeable de son prochain projet – l’intrigant simulateur de planète fantastique généré de manière procédurale Light No Fire – que le studio a dévoilé à la fin de l’année dernière.