No Man’s Sky est à la mode après la révélation de Big Starfield par Microsoft

No Man's Sky est à la mode après la révélation de Big Starfield par Microsoft

Bethesda a finalement levé le rideau sur Starfield lors du Microsoft and Bethesda Games Showcase d’aujourd’hui, et de nouvelles séquences de gameplay de la prochaine épopée spatiale rappellent aux joueurs un autre jeu d’exploration de science-fiction : No Man’s Sky.

No Man’s Sky est le jeu d’exploration spatiale généré de manière procédurale développé par Hello Games et lancé à l’origine en 2016. Bien que la réception précoce du jeu n’ait pas été aussi positive, des mises à jour de contenu cohérentes ont réussi à renverser la vapeur. Plus tôt cette année, le créateur de No Man’s Sky, Sean Murray, a déclaré que le jeu n’était pas près d’être terminé, même après 19 mises à jour majeures.

Il y a certainement des motifs de comparaison entre les deux titres, car la première vidéo de gameplay de Starfield montrait un personnage dans une combinaison spatiale explorant une planète inconnue tout en extrayant des ressources avec un laser – des éléments de gameplay qui font partie intégrante de la boucle de No Man’s Sky.

Nous avons également vu des vols spatiaux et des combats, de nombreuses options de personnalisation et de nombreux dinosaures, qui rappellent également le titre de Hello Games. Peu de temps après la première du gameplay de Starfield, No Man’s Sky a commencé à être tendance sur Twitter, certains joueurs étant enthousiasmés par la ressemblance de Starfield avec No Man’s Sky, et d’autres affirmant que le jeu lui ressemblait un peu trop.

Bien qu’il y ait certainement des similitudes dans l’apparence et le gameplay des deux jeux, ils visent certainement des choses très différentes. No Man’s Sky propose des quintillions de planètes du monde ouvert générées de manière procédurale, alors que nous venons d’apprendre aujourd’hui que Starfield aura environ 1 000 planètes entièrement explorables. Starfield semble également se concentrer davantage sur le combat, ce qui correspond davantage aux autres jeux Bethesda comme Fallout et Skyrim.

Même au-delà du nombre de plantes explorables, Starfield s’annonce comme une expérience énorme. La présentation d’aujourd’hui nous a également donné un aperçu de toutes les options de personnalisation de Starfield, où nous avons appris que les joueurs pourront concevoir des personnages, des vaisseaux spatiaux et des avant-postes à leur guise.

Personnalisation des personnages, des navires et des avant-postes de Starfield – Présentation des jeux Xbox et Bethesda 2022

Pour en savoir plus, consultez tout ce qui est annoncé dans la vitrine des jeux Xbox et Bethesda.

Logan Plant est rédacteur indépendant pour IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @LoganJPlant.

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