No Man’s Sky emprunte une partie de la technologie sophistiquée de Light No Fire pour une refonte planétaire dans la dernière mise à jour

No Man's Sky emprunte une partie de la technologie sophistiquée de Light No Fire pour une refonte planétaire dans la dernière mise à jour

Si vous espériez un nouveau rafraîchissement de l’univers de No Man’s Sky, c’est aujourd’hui votre jour. La dernière mise à jour de la simulation spatiale d’exploration vise à apporter plus de variété aux planètes – et elle propose également des chasses aux insectes à la Starship Troopers et un lance-flammes.

La nouvelle mise à jour Worlds Part 1 de No Man’s Sky doit au moins une partie de son existence à Light No Fire, le prochain jeu de simulation de planète fantastique du développeur Hello Games. « Au cours des cinq dernières années de création du jeu », explique-t-il, « nous avons appris de nouvelles choses, et nous les avons réinjectées dans No Man’s Sky ».

La diversité de No Man’s Sky vient en partie de la façon dont ses nouveaux systèmes simulés se combinent. Il existe une nouvelle technologie de nuages ​​qui crée des ciels en fonction des conditions météorologiques, avec des planètes présentant désormais leurs propres schémas de vent. L’eau a également fait l’objet d’une refonte importante, avec des vagues dynamiques qui réagissent aux conditions météorologiques, des reflets et des océans améliorés.

Bande-annonce de No Man’s Sky – World Update Part 1.Regardez sur YouTube

De plus, les planètes ont reçu de nouvelles volumétries et atmosphères, ce qui signifie que les explorateurs peuvent s’attendre à voir des brouillards roulants, des tempêtes plus spectaculaires, des blizzards et des étincelles de lave au cours de leurs voyages – et tous ces éléments devraient interagir, ce qui signifie que les nuages ​​se rapprochent pendant les tempêtes tandis que les vagues s’élèvent plus haut. Et au-delà des atmosphères améliorées, World Part 1 introduit de nouveaux biomes avec une flore et une faune associées (y compris des paysages de jardins brûlés, nocifs, irradiés et idylliques) pour une variété accrue.

Autres nouvelles fonctionnalités (et il y a un parcelle) incluent des jets d’atterrissage aquatiques pour que les navires puissent atterrir sur l’eau, des accessoires de bras lance-flammes pour le nouveau robot Liquidator et de nouvelles missions de chasse à la Vile Brood. La dernière mise à jour de No Man’s Sky annonce également le début d’une nouvelle expédition à durée limitée axée sur le combat, celle-ci envoyant le joueur parmi les étoiles pour explorer certaines des planètes désormais possibles grâce à la technologie améliorée de No Man’s Sky. Et pendant qu’ils sont là, ils devront travailler aux côtés de la communauté pour faire exploser d’énormes insectes en colère, à la manière de Starship Troopers – en gagnant des récompenses d’expédition en cours de route.

La mise à jour No Man’s Sky’s Worlds Part 1 arrive aujourd’hui sur toutes les plateformes, et Hello Games laisse entendre que d’autres améliorations planétaires suivront – comme le suggère le « Part 1 » bien visible dans le titre. De longues notes de patch pour la mise à jour d’aujourd’hui sont disponibles sur le site Web de No Man’s Sky, et il existe même une vidéo des coulisses de la mise à jour d’aujourd’hui, donnant un aperçu de sa création.

Quant à l’aventure procédurale planétaire du studio Light No Fire, nous n’avons pas eu de mise à jour à ce sujet depuis la révélation de l’année dernière, mais j’espère qu’il ne faudra pas longtemps avant qu’Hello Games n’en partage davantage.

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