dimanche, décembre 29, 2024

Niveau supérieur! | Comment Nintendo pousse les gens au piratage de jeux vidéo

Pendant les vacances de printemps, j’ai visité le Computerspielemuseum de Berlin, un musée consacré à l’histoire des jeux. Il comprenait plusieurs anciens jeux que les joueurs pouvaient essayer. Il y avait un contrôleur SNES comiquement surdimensionné que j’utilisais pour jouer à Zelda, à des machines d’arcade à l’ancienne, à la pêche SEGA Bass sur Dreamcast et à d’autres jeux que je ne pourrais pas essayer physiquement par moi-même en dehors du musée.

Cela m’a fait réfléchir à la façon dont les sociétés de jeux, mais surtout Nintendo en ce moment, n’aiment vraiment pas préserver leurs propres jeux.

Le 27 mars marque la fin du service des boutiques en ligne 3DS et WiiU de Nintendo, ce qui signifie que les gens ne pourront plus acheter de nouveaux jeux pour ces systèmes. Et on ne sait pas si ces jeux seront disponibles via Nintendo Switch Online ou toute autre méthode officielle, ce qui laisse aux personnes intéressées par ces jeux d’autres options.

Ils peuvent se procurer une copie du jeu sur le marché de l’occasion s’il existe une copie physique du jeu disponible. Cependant, certains jeux peuvent coûter 100 dollars sur eBay et vous avez besoin d’une 3DS fonctionnelle. La batterie de la mienne est morte il y a des années et j’ai dû sauter à travers des tonnes de cerceaux pour la réparer afin de pouvoir rejouer à de vieux jeux.

Et encore une fois, ce n’est que pour ceux qui ont eu une sortie physique en premier lieu. Il n’y a pas lieu d’acheter des versions légitimes de jeux uniquement numériques si les développeurs ne les ont pas également publiés sur une autre plate-forme. Et le DLC ne sera pas non plus accessible après la fermeture de la boutique, ce qui est particulièrement tragique pour « Fire Emblem : Fates » car le troisième et meilleur itinéraire du jeu où vous apprenez la vérité sur toute l’histoire n’est disponible qu’en tant que DLC ou si vous parvenez à mettre la main sur l’une des cartouches en édition spéciale qui coûte plus de 800 $ sur eBay.

L’autre option pour les joueurs qui ne parviennent pas à télécharger ces jeux, pour une raison quelconque, est le piratage – une option que Nintedo elle-même n’aime clairement pas.

« Le piratage de jeux vidéo est illégal. Nintendo s’oppose à ceux qui profitent et échangent le travail créatif des développeurs de jeux, des artistes, des animateurs, des musiciens, des artistes de capture de mouvement et autres. Le piratage continue d’être une menace importante pour les activités de Nintendo, ainsi que pour les activités de milliers de sociétés de développement de jeux qui travaillent pour fournir des jeux pour les consoles Nintendo », note Nintendo dans sa FAQ. « Plus important encore, les développeurs et les éditeurs de jeux dépendent des ventes légitimes de leurs jeux pour survivre. Le piratage décourage l’innovation et le développement de nouveaux jeux, ce qui a finalement un impact sur le consommateur. »

Cependant, si littéralement le seul moyen d’obtenir une copie du jeu est de le pirater ou de l’acheter d’occasion, alors c’est tout à fait différent. Il n’y a pas d’argent qui revient aux développeurs et aux personnes qui ont travaillé sur le jeu dans les deux cas, et pouvoir rejouer et essayer d’anciens jeux peut être une source d’inspiration pour les jeunes développeurs de jeux.

Alors que Nintendo met lentement à disposition d’anciens jeux via Nintendo Switch Online, cela ne suffit pas. Actuellement, NSO n’a que des jeux disponibles via le GameBoy, et il n’y a aucune nouvelle sur si ou quand les jeux Gamecube, DS, 3DS, Wii ou WiiU seront ajoutés au service.

Pour montrer combien de jeux seront perdus, lorsque les eShops WiiU et 3DS fermeront, seulement environ 25% des jeux de la série Pokémon – l’une des plus grandes franchises au monde, remarquez – sera disponible à titre officiel.

De plus, ceux-ci nécessitent un abonnement à partir de 50 $ par an pour obtenir le plus de jeux, alors que sur les eShops 3DS et WiiU, vous pouvez simplement effectuer un achat unique pour le jeu spécifique, de sorte que même Nintendo Switch Online pourrait être plus accessible.
Gabe Newell, président de Valve, a déclaré en 2011 que le piratage est un problème de service, pas un problème de prix. Bien qu’il y ait et qu’il y aura toujours des gens qui piratent des choses simplement parce qu’ils le peuvent, beaucoup ne le font que parce que la seule autre option est de laisser les vieux jeux sombrer dans l’obscurité – ce qui est tragique pour toute œuvre d’art, encore moins pour des centaines de jeux. .

Si Nintendo veut vraiment freiner le piratage, ils devraient annoncer leur intention de rendre ces jeux disponibles virtuellement sur Switch dès que possible, de préférence en leur faisant de simples achats. Mais même les avoir sur Nintendo Switch Online serait mieux que rien.

Ce serait bon à la fois pour les affaires et comme moyen de préserver les jeux plus anciens.

Sinon, Nintendo ne fait que pousser les gens à pirater leurs jeux en ne leur donnant aucune alternative.

Source-122

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