L’assemblée générale annuelle des actionnaires de Nintendo est terminée. Parmi les questions sur les projets de l’entreprise pour l’avenir, ses partenariats et des préoccupations techniques plus larges, un participant a posé des questions sur l’approche de Nintendo face aux fuites d’informations et sur les mesures préventives qu’elle prend pour l’avenir.
Selon la réponse de Nintendo, la société a travaillé avec des spécialistes pour diagnostiquer tout problème de sécurité potentiel et a introduit un nouveau système de « gestion de la sécurité de l’information » interne pour éviter de futures fuites. Cela s’accompagne d’une formation répétée des employés sur les bonnes pratiques de traitement de l’information.
La réponse complète (trouvée ci-dessous) a été partagée sur Twitter par @NStyles. Gardez à l’esprit que certains termes peuvent différer jusqu’à ce que nous obtenions la traduction officielle de Nintendo.
Q : Concernant les mesures de sécurité des informations, KADOKAWA a été récemment attaqué et n’a pas pu diffuser Nintendo Direct sur Niconico Live Broadcasting.
Il y a également eu une histoire selon laquelle un initié aurait divulgué des informations sur YouTube.
J’aimerais savoir quel type d’investissements vous faites et quelles mesures vous avez mises en place concernant la sécurité de l’information.R : Nous avons pris conscience des problèmes spécifiques signalés par les médias et d’autres sources.
Nous travaillons avec des entreprises spécialisées pour diagnostiquer la sécurité des informations et prendre diverses autres mesures.
L’entreprise a introduit la gestion de la sécurité de l’information dans le cadre de son système interne de sécurité de l’information et travaille également à la formation continue des employés.
Même si aucun nom n’a été spécifiquement mentionné, on pourrait imaginer que l’affaire en question concerne le célèbre leaker « Pyoro », qui a récemment verrouillé son compte Twitter après avoir affirmé que sa source travaillait pour Nintendo.
Ailleurs dans la séance de questions-réponses sur Nintendo, Shigeru Miyamoto a évoqué ses inquiétudes concernant l’évolution de son rôle dans l’entreprise à mesure qu’il vieillissait. Shinya Takahashi a également parlé des périodes de développement de jeux croissantes, avouant qu’il souhaite « créer des jeux amusants et divertissants dans un court laps de temps », mais que « la durée du développement est inévitable en raison de l’avancement des consoles de jeux ».