Chaque année, avant la Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, l’organisation publie son rapport sur l’état de l’industrie du jeu. Il interroge environ 2700 développeurs qui ont assisté à l’événement ou se sont inscrits pour partager leurs points de vue, et à travers les résultats, donne des informations intéressantes sur les tendances actuelles et les principaux sujets.
Une statistique intéressante du point de vue de Nintendo concerne toujours les projets de développement actifs et les plans futurs. Dans les générations précédentes de ce rapport, la Wii U et la 3DS enregistraient souvent des pourcentages à un chiffre de développeurs travaillant ou intéressés à créer un jeu pour le matériel de l’entreprise. La situation est bien plus saine pour Switch.
Dans la catégorie « pour quelles plateformes développez-vous votre projet actuel ? », vous trouverez ci-dessous un échantillon des résultats.
- CP – 63 %
- Playstation 5 – 31 %
- Androïd – 30 %
- iOS – 30 %
- Xbox Series X|S – 29 %
- Xbox One (ou One X) – 22 %
- PlayStation 4 (ou Pro) – 21 %
- Commutateur Nintendo – 20 %
Bien qu’une réaction puisse être inquiétante lorsque Switch est en baisse en 8e, c’est dans le même stade que les consoles de dernière génération (ce qui n’est pas surprenant en termes de capacités), et à ce stade de son cycle de vie, il est peu probable qu’il corresponde à la PS5 / Xbox Series X|S. Switch est également en 6e place pour une catégorie axée sur les plates-formes pour les projets futurs, avec 19 % citant le système. Lorsqu’on lui demande plus vaguement « quelles plateformes vous intéressent en tant que développeur en ce moment », le résultat est encore meilleur, avec Switch en 3ème (derrière PC et PS5) à 39%.
La plate-forme dominante reste bien sûr le PC, tandis que le mobile reste un axe majeur en raison de la taille de son marché. Cependant, alors que le Switch avance vers son 5e anniversaire, il reste relativement élevé en termes de développement actif, de développement planifié et d’intérêt qu’il suscite parmi les développeurs. C’est loin d’être beaucoup moins intéressant pour la dernière génération.
Si vous souhaitez consulter le rapport vous-même, vous pouvez y accéder gratuitement sur cette page, la seule exigence étant de partager quelques informations personnelles de base. Comme on peut s’y attendre d’un rapport sur l’état de l’industrie du jeu, il aborde un large éventail de sujets, notamment l’accessibilité, la diversité, l’activisme social, les crypto-monnaies et les NFT. Il donne une bonne idée des opinions parmi ceux qui travaillent dans l’industrie, y compris les domaines où les points de vue et les approches peuvent changer.