Les rumeurs d’une Nintendo Switch 2 circulent à nouveau grâce à un rapport du gouvernement britannique et une fuite quelque peu discutable repérée sur 4Chan. Et tandis que les joueurs devraient être enthousiasmés par la possibilité d’un suivi de la console mastodonte Nintendo Switch, il y a de plus en plus de spéculations selon lesquelles, en ce qui concerne la rétrocompatibilité, les propriétaires actuels de Switch pourraient être déçus.
Dans une vidéo récente, YouTuber ModernVintageGamer (s’ouvre dans un nouvel onglet) explique qu’un successeur de Nintendo Switch est loin d’être garanti pour inclure une rétrocompatibilité complète avec la bibliothèque de jeux de son prédécesseur. En effet, la Nintendo Switch actuelle (et ses itérations, la Nintendo Switch Lite et la Nintendo Switch OLED) est alimentée par le GPU Tegra X1 de Nvidia. En 2023, il s’agit d’un composant assez obsolète qui ne peut espérer égaler la puissance brute des derniers matériels comme la PS5 et la Xbox Series X.
On s’attend généralement à ce qu’une Nintendo Switch 2 abandonne cette puce au profit de quelque chose de beaucoup plus puissant. Mais ModernVintageGamer soutient que cela créerait un sérieux casse-tête de rétrocompatibilité pour le titan du jeu.
« Si Nintendo doit s’éloigner du Tegra X1, ce que nous sommes tous convaincus qu’ils feront probablement, les jeux Switch actuels ne fonctionneront pas sur le nouveau matériel, c’est-à-dire sans recompiler les jeux pour cibler ce matériel », suggère le YouTuber dans leur dernière vidéo sur la console supposée.
Bien sûr, Nintendo pourrait émuler la puce Tegra X1 dans une Nintendo Switch 2, ou même l’inclure en tant que coprocesseur, mais ces solutions potentielles présentent leurs propres défis et limites. Sans oublier que ce dernier augmenterait presque certainement le prix de détail de la console, et c’est peut-être quelque chose que Nintendo souhaite éviter car il voudra probablement proposer la Nintendo Switch 2 à un prix compétitif.
Il est important de noter que ce ne sont que des spéculations théoriques ; à ce jour, la Nintendo Switch 2 n’a même pas été officiellement confirmée, et encore moins ses fonctionnalités de rétrocompatibilité détaillées. Mais il est intéressant d’examiner les problèmes potentiels que Nintendo devra résoudre afin de publier un suivi de Switch qui ne laisse pas tous les meilleurs jeux Nintendo Switch bloqués sur du matériel qui approche maintenant de six ans.
La Nintendo Switch 2 a-t-elle besoin d’une rétrocompatibilité ?
Exactement à quel point il est nécessaire que la Nintendo Switch 2 soit rétrocompatible est une question délicate à poser – et la réponse se résume principalement aux souhaits de chaque utilisateur individuel. Cependant, personnellement, je dirais que c’est une fonctionnalité assez cruciale et si le prochain Switch finit par manquer dans ce domaine, cela rend la perspective d’une adoption précoce beaucoup moins attrayante.
Naturellement, si et quand un nouveau matériel arrive sur le marché, sa bibliothèque de jeux disponibles est généralement assez petite et s’agrandit avec le temps. Cependant, la rétrocompatibilité totale permet aux joueurs de revoir ou de rattraper leurs anciens favoris tandis que de nouveaux logiciels sont lentement publiés au fil du temps, garantissant que vous avez toujours quelque chose d’intéressant à jouer.
Un bon exemple de cela est le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X en novembre 2020. Aucune des deux consoles n’a été lancée avec une gamme de jeux de nouvelle génération particulièrement convaincants, mais les deux offraient une rétrocompatibilité complète donnant aux propriétaires du premier jour le choix de milliers de jeux. à jouer dès le début. Sans oublier que de nombreux jeux PS4 et Xbox One ont été mis à jour pour tirer parti du matériel de nouvelle génération.
La rétrocompatibilité complète garantit également que les jeux incontournables ne se retrouvent pas verrouillés sur un seul système. Il serait vraiment dommage de voir The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Mario Odyssey et Metroid Dread bloqués à jamais sur la Nintendo Switch d’origine, et difficilement accessibles aux nouveaux joueurs qui prendront une Nintendo Switch 2 plus tard. la ligne.
Ensuite, il y a l’aspect financier, les propriétaires dévoués de Nintendo Switch ont probablement investi des milliers de dollars dans leur bibliothèque de jeux actuelle. Il serait sûrement difficile d’avaler cela et de passer à un nouvel écosystème pour devoir tout recommencer à zéro. En fait, un manque de rétrocompatibilité pourrait empêcher certains des joueurs les plus dévoués de Nintendo d’adopter un nouveau Switch dès le départ, ce qui serait loin d’être idéal.
En ce moment, nous attendons avec impatience des nouvelles concrètes de la Nintendo Switch 2. Et bien que nous ayons hâte de voir à quoi ressembleront les nouveaux jeux sur du matériel Switch plus puissant, j’espère que Nintendo veillera à ce que la bibliothèque Switch actuelle ne soit pas oublié non plus. Pour beaucoup, y compris moi-même, la rétrocompatibilité est plus qu’une commodité mineure, c’est une inclusion nécessaire.