Nintendo a dévoilé les tailles de fichiers de plusieurs jeux pour la Switch 2, qui dispose de 256 Go de stockage interne, une amélioration notable par rapport aux modèles précédents. Les jeux comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza offrent des tailles compactes, permettant aux utilisateurs d’optimiser leur espace. La Switch 2 utilise des cartes microSD Express pour un stockage supplémentaire, et intègre des technologies avancées comme le DLSS pour des graphismes en 4K tout en maintenant des tailles de jeux réduites.
Nintendo a récemment révélé des informations intéressantes concernant les tailles de jeux de sa nouvelle Switch 2, et la bonne nouvelle, c’est qu’elles sembleraient assez compactes.
Le My Nintendo Store japonais a mis à jour son catalogue en listant plusieurs jeux pour la Switch 2, accompagnés de leurs tailles de fichiers respectives.
Avec 256 Go de stockage interne, la Nintendo Switch 2 marque une nette amélioration par rapport à la version originale, qui ne proposait que 32 Go, et la Switch Lite avec ses 64 Go. La version OLED de la Switch offrait également 64 Go, mais la nouvelle console pousse les limites encore plus loin.
Un autre aspect majeur est que la Switch 2 exige l’utilisation de cartes microSD Express pour ajouter jusqu’à 2 To de stockage supplémentaire, rendant ainsi les cartes microSDXC des modèles précédents incompatibles avec cette nouvelle machine.
Heureusement, d’après les tailles de fichiers publiées par le magasin japonais, les 256 Go de la Switch 2 devraient être amplement suffisants pour la plupart des utilisateurs pendant un certain temps.
Capacité de stockage des jeux Nintendo Switch 2 :
- Mario Kart World : 23,4 Go
- Donkey Kong Bananza : 10 Go
- Nintendo Classics : application GameCube : 3,5 Go
- Super Mario Party Jamboree – Édition Nintendo Switch 2 + Jamboree TV : 7,7 Go
- Kirby et le Pays Oublié – Édition Nintendo Switch 2 + Star Crossed World : 5,7 Go
Le jeu le plus volumineux de cette liste est sans surprise Mario Kart World, mais avec ses 23,4 Go, il n’occupe qu’environ 10 % de l’espace de stockage total de la Switch 2.
En comparaison, Mario Kart World est plutôt léger face à Cyberpunk 2077, qui nécessite 64 Go sur la Switch 2, représentant ainsi un impressionnant 25 % de l’espace disponible.
Nintendo a également annoncé que certains nouveaux jeux pour la Switch 2 ne seraient pas toujours des versions complètes, mais plutôt des clés permettant de télécharger le jeu. Cependant, cela ne s’applique pas à Cyberpunk 2077.
Pour mettre cela en perspective, l’un des titres phares de la Switch originale, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, avait une taille de seulement 16 Go.
Il est à noter que la taille de l’application GameCube pourrait augmenter au fil du temps avec l’ajout de nouveaux jeux. Au lancement, elle inclura des classiques tels que The Legend of Zelda : The Wind Waker, F-Zero GX, et SoulCalibur 2.
Caractéristiques des jeux Nintendo Switch 2
Comment la Nintendo Switch 2 réussit-elle à maintenir des tailles de jeux relativement petites tout en offrant une résolution pouvant atteindre 4K ?
En janvier, un brevet de Nintendo a été découvert, déposé en juillet 2023, qui décrivait une technologie d’intelligence artificielle pour la mise à l’échelle des images. Cette technologie permettrait de garder les tailles de téléchargement suffisamment réduites pour qu’elles tiennent sur une cartouche tout en offrant des textures en 4K. À l’époque, on pensait que cela concernait la Switch 2 et pourrait être lié à la technologie Nvidia DLSS.
Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie alimentée par l’IA qui utilise des algorithmes d’apprentissage automatique pour améliorer la résolution des images en temps réel, optimisant ainsi les performances et la qualité visuelle des jeux.
Récemment, après le Nintendo Direct, Nintendo et Nvidia ont confirmé que le GPU personnalisé de la Switch 2 permet la mise à l’échelle par IA via DLSS et le ray tracing.
Nvidia a présenté cela comme un « processeur Nvidia sur mesure avec un GPU Nvidia équipé de cœurs RT dédiés et de cœurs Tensor, offrant des visuels à couper le souffle et des améliorations pilotées par l’IA ».
Ces avancées permettent un gameplay jusqu’à 4K en mode télévision et jusqu’à 120 FPS en 1080p en mode portable. La Nintendo Switch 2 prend également en charge le HDR et l’upscaling par IA pour affiner les graphismes et améliorer la fluidité du jeu.
Les nouveaux cœurs RT introduisent le ray tracing en temps réel, apportant des effets d’éclairage, de réflexions et d’ombres réalistes pour des mondes de jeu plus immersifs, a ajouté Nvidia.
Les cœurs Tensor, quant à eux, alimentent des fonctionnalités basées sur l’IA comme le DLSS, augmentant la résolution pour des détails plus précis sans compromettre la qualité d’image.
Cependant, peu de détails ont été partagés. Lors d’une table ronde sur le matériel à New York, à laquelle des représentants de Nintendo ont assisté, il a été confirmé que la Switch 2 utilise DLSS, mais sans préciser quelle version de cette technologie est intégrée ni si elle a été adaptée pour la console. La réponse concernant le GPU de la Switch 2 était tout aussi évasive.
Tetsuya Sasaki, directeur général de la division Développement Technologique de Nintendo, a expliqué que la société préfère ne pas divulguer trop d’informations sur les spécifications matérielles. « Notre priorité est de fournir de la valeur à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations », a-t-il déclaré.
Pour découvrir plus de détails, n’hésitez pas à consulter les annonces faites lors du Nintendo Direct de la Switch 2, ainsi que les avis des experts sur le prix de la Switch 2 et le tarif de 80 $ de Mario Kart World.
Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles au Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].