Nintendo Commutateur 2 les rumeurs continuent de tourbillonner avec les derniers chuchotements en ligne suggérant que la console actuellement non annoncée pourrait arborer un écran LCD et pourrait même lancement avant la fin de l’année (bien que 2024 semble beaucoup plus probable).
Les spéculations persistantes sur le successeur inévitable de la Nintendo Switch me font penser à les mises à jour que je veux voir afin d’engager mon argent et d’acheter au lancement. Alors que mes collègues ont plaidé pour diverses nouvelles fonctionnalités, notamment un écran OLED 4K et un augmenter les faibles vitesses Wi-Fi du commutateur actuelpour moi, la seule fonctionnalité incontournable de la Nintendo Switch 2 est une question facile.
La Nintendo Switch 2 devoir être entièrement rétrocompatible avec la bibliothèque de jeux actuelle de Switch. En fait, j’irais jusqu’à dire que si la Nintendo Switch 2 n’est pas rétrocompatible, ce serait presque certainement une rupture pour moi.
Pourquoi Nintendo Switch 2 a besoin d’une rétrocompatibilité
Dans une récente interview sur le podcast Kinda Funny Xcast, Phil Spencer de Xbox a admis que «[Xbox] a perdu la plus grande génération de consoles qu’il y ait à perdre » en référence au fait que la PS4 a largement dépassé la vente de la Xbox One (environ 117 millions d’unités contre 51 millions).
C’était un aveu étonnamment franc, et Spencer fait remarquer que la dernière décennie a vu des millions de joueurs amasser une bibliothèque numérique de jeux qui sont attachés à un profil d’utilisateur spécifique. Et cela est également vrai sur la Nintendo Switch.
Si je visite la section « Ma bibliothèque » du Nintendo eShop, je suis accueilli avec des dizaines des meilleurs jeux Nintendo Switch, tous disponibles au téléchargement en appuyant simplement sur un bouton. Ces jeux représentent un investissement financier plus important que je ne veux l’admettre, et pouvoir transférer ces titres sur n’importe quel matériel Nintendo suivant est très important pour moi.
La perspective de devoir démarrer ma bibliothèque de jeux à partir de zéro sur la Nintendo Switch 2 est très peu attrayante. Et je parierais qu’un manque de rétrocompatibilité pourrait empêcher certains des joueurs les plus dévoués de Nintendo d’adopter un nouveau Switch dès le départ, car ce sont les utilisateurs qui sont les plus susceptibles d’avoir investi une somme importante dans l’écosystème Switch existant. .
Il est également important de se rappeler que chaque fois qu’un nouveau matériel arrive sur le marché, la bibliothèque de logiciels est généralement assez petite et s’agrandit avec le temps. La rétrocompatibilité permet aux joueurs d’accéder littéralement à des milliers de titres au lancement. Cela donne aux premiers utilisateurs de nombreux anciens favoris à rejouer ou à rattraper pendant que de nouveaux logiciels sortent lentement. Essentiellement, cela garantit que vous avez toujours quelque chose d’intéressant à jouer dès le premier jour.
C’est exactement ce qui s’est passé avec le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X en novembre 2020. Parlant d’expérience personnelle, après avoir parcouru des titres de lancement PS5 comme Spider-Man: Miles Morales, j’ai pu utiliser les fonctionnalités de rétrocompatibilité de la console pour profiter Des jeux PS4 comme Cyberpunk 2077 et Persona 5 Royal alors que j’attendais plus d’exclusivités de nouvelle génération – qui ont finalement pris la forme de Returnal et Ratchet & Clank: Rift Apart.
Un autre avantage, souvent négligé, de la rétrocompatibilité est qu’elle est importante pour la préservation du jeu. Il n’y a rien de pire qu’un jeu de qualité qui se verrouille essentiellement sur un seul système. Et dans le cas du Switch, il serait vraiment dommage de voir The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Mario Odyssey et Metroid Dread être bloqués à jamais sur un seul matériel et devenir pratiquement inaccessibles à un futur. génération de joueurs.
La Nintendo Switch 2 sera-t-elle rétrocompatible ?
Il n’y a pas de mot définitif quant à savoir si le prochain matériel de Nintendo sera rétrocompatible, mais il est au moins réconfortant de noter que la société a une solide expérience dans ce domaine.
Pour des raisons évidentes, la Nintendo Switch n’était pas rétrocompatible avec la Wii U compte tenu de leurs schémas de contrôleur très différents et de l’absence de lecteur de disque de la première, mais la Wii U était capable de jouer à des jeux Wii originaux (titres physiques et numériques), et la Wii a pu jouer à des jeux GameCube. De plus, la Nintendo 3DS était compatible avec les jeux Nintendo DS originaux, et à son tour, la DS originale était capable de jouer aux jeux GameBoy Advanced.
Moins réconfortant est un rapport récent qui suggère que Nintendo aurait un vrai mal de tête en essayant de rendre le Switch 2 rétrocompatible. En effet, la famille de consoles Switch existante (Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch OLED) est toutes alimentée par le GPU Tegra X1 de Nvidia. Le Switch 2 serait presque certainement mis à niveau à partir de cette puce assez obsolète, mais cela pourrait avoir un effet d’entraînement sur la capacité de la console à jouer aux jeux sortis sur son prédécesseur.
Nintendo pourrait chercher à émuler la puce Tegra X1 dans la Nintendo Switch 2, ou même prendre des mesures drastiques et l’inclure en tant que co-processeur, mais ces solutions présentent leurs propres défis et augmenteraient presque certainement le coût de fabrication de la console.
Naturellement, une augmentation des coûts de production n’est pas quelque chose que Nintendo prendrait à la légère car ils voudront fixer le prix du prochain Switch de la manière la plus compétitive possible. Cela pourrait entraîner l’omission de la rétrocompatibilité au nom de la réduction des coûts.
Pour l’instant, tout ce que nous pouvons faire est d’attendre que Nintendo soit prêt à parler de ce qui va suivre après le succès retentissant de la Nintendo Switch. Le titan du jeu vidéo a noté que sles bières de la console commencent à ralentir, alors nous aurons peut-être des détails officiels sur la Nintendo Switch 2 avant la fin de l’année. Bien que cela semble assez improbable, nous l’aurons entre les mains en 2023.