Nintendo sur les différentes ventes de logiciels Switch en Amérique du Nord, en Europe, au Japon et en Asie

Nintendo sur les différentes ventes de logiciels Switch en Amérique du Nord, en Europe, au Japon et en Asie

Lors du dernier briefing sur les résultats financiers de Nintendo, le président Shuntaru Furukawa a parlé des différentes ventes de logiciels pour Changer en Amérique du Nord, en Europe, au Japon et en Asie. Un investisseur a évoqué le déclin des ventes dans les Amériques.

Furukawa a reconnu que c’était le cas, expliquant que divers facteurs avaient contribué « comme l’absence de croissance importante des ventes de titres à feuilles persistantes, en particulier au cours du troisième trimestre (octobre-décembre) ». Le Japon a connu un coup de pouce avec Splatoon 3 et Pokemon Scarlet / Violet. L’Europe a vu les ventes de Nintendo Switch Sports et Mario Strikers: Battle League augmenter les dernières vacances. Enfin, Pokemon s’est très bien comporté en Asie.

Dans les Amériques, les ventes d’unités de logiciels pour les neuf mois entre avril et décembre ont diminué de 19,5 % d’une année sur l’autre. Lorsque vous examinez les performances région par région, les Amériques sont la seule région où les ventes unitaires ont diminué d’une année sur l’autre. Au cours de la même période de l’exercice précédent, les ventes de titres à feuilles persistantes comme Mario Kart 8 Deluxe et Animal Crossing : New Horizons ont été fortes, et en particulier dans les Amériques, de nouveaux titres comme The Legend of Zelda : Skyward Sword HD, Mario Golf : Super Rush et Metroid Dread ont également été solides, ce qui a entraîné une croissance significative des ventes de logiciels pour cette région. Les ventes ont diminué pour la même période de cet exercice, en raison de facteurs tels que l’absence de croissance importante des ventes de titres à feuilles persistantes, en particulier au cours du troisième trimestre (octobre-décembre).

Au Japon, Splatoon 3 est sorti en septembre et a pris un bon départ, et des facteurs comme celui-ci nous ont aidés à maintenir notre élan alors que nous entrions dans le troisième trimestre avec la saison des fêtes. En conséquence, les ventes de logiciels ont continué de bien se porter au Japon par rapport aux autres régions après la sortie en novembre de Pokémon Scarlet et Pokémon Violet.

En Europe, la situation au cours du troisième trimestre a été différente de celle des Amériques. Des titres tels que Nintendo Switch Sports et Mario Strikers: Battle League, tous deux sortis au cours de cet exercice, ont vu leurs ventes augmenter pendant la période des fêtes, de sorte que le pourcentage de baisse des ventes d’unités de logiciels a été comparativement inférieur à celui des ventes d’unités de matériel.

Dans d’autres régions, la baisse des ventes d’unités de matériel s’est accompagnée d’une baisse des ventes d’unités de logiciels, mais en plus de Pokémon Scarlet et Pokémon Violet ayant une performance extrêmement forte centrée sur l’Asie, Nintendo Switch Sports et Splatoon 3 ont également connu une croissance régulière, et en conséquence, les ventes d’unités de logiciels pour le troisième trimestre n’ont diminué que légèrement d’une année sur l’autre.

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