Bonjour et bienvenue dans ce qui ressemble au 1097e épisode de « Nintendo obtient de la merde cool retirée d’Internet”, sauf que cette fois, nous ne parlons même pas d’un jeu hommage ou d’un fan art, mais d’un vieux livre inoffensif.
La semaine dernière, nous avons partagé quelques images du Super Mario 64 Guide complet clair, un tome sorti au Japon parallèlement au jeu qui se distinguait par le fait qu’au lieu de simplement dire aux joueurs où aller, une série d’incroyables dioramas du monde réel ont été commandés pour servir de cartes 3D. C’était cool, nous avons tous apprécié.
Pour être clair, ce livre est sorti en 1996. Au Japon. Il n’a jamais été publié en Occident, n’a jamais été publié nulle part depuis et n’a pas été disponible dans le commerce depuis des décennies. Le seul endroit où vous pouvez acheter une copie, si vous aviez de l’argent, est d’en dépenser des centaines via la revente sur eBay ou Yahoo, dont Nintendo ne verrait aucun produit. Oh et aussi ces scans ne rapportaient à personne un centime.
Cela aurait été la chose la plus simple au monde pour Nintendo de laisser cela, de laisser les fans de Mario profiter de cette chose qu’ils n’avaient jamais eu la chance de profiter auparavant. Avoir des scans de haute qualité téléchargés dans le domaine public n’était pas seulement pour les loisirs non plus ; il préservait le contenu du livre et le rendait accessible au public longtemps après la disparition de la possibilité d’acheter le livre directement.
Mais non ! Nintendo of America a envoyé un avis de retrait plus tôt dans la journée à Internet Archive, où les scans étaient hébergés, qui l’a ensuite transmis au téléchargeur du scan, Jeux vidéo de plats réconfortants. Le CFVG m’a envoyé cette déclaration après le démontage qui résume à peu près toute la situation :
Malheureusement, archive.org m’a envoyé son e-mail de notification de retrait habituel m’informant que Nintendo of America avait contesté le droit d’auteur du scan et qu’il avait été supprimé. Franchement, j’aimerais contester la légitimité de cela et comment Nintendo of America aurait quoi que ce soit à voir avec un guide Gem Books sous licence Nintendo of Japan de 1995, mais je ne peux pas vraiment combattre l’équipe juridique de Nintendo ici. C’est incroyablement décevant.
Bien que je comprenne parfaitement la protection de la propriété intellectuelle et des droits d’auteur, je ne pensais pas blesser qui que ce soit en scannant et en téléchargeant un guide vieux de 27 ans qui est extrêmement épuisé. Honnêtement, je pense que cela aide Nintendo tout en ne blessant que les personnes qui vendent ce guide pour des centaines de dollars. Tout ce que je voulais faire, c’était répandre mon amour pour cet incroyable guide et, dans une plus large mesure, mon amour pour l’entreprise.
Je suis une recrue sur la scène de la préservation des jeux vidéo, mais je ne vois rien de plus déprimant que la façon dont c’est un groupe de travailleurs acharnés qui passent leur temps libre et leur argent à archiver et à préserver minutieusement l’histoire tandis que de grandes entreprises comme Nintendo ne font rien pour aider. En fait, ils entravent activement la cause.
Nintendo, s’il vous plaît, arrête de faire ça.