Nintendo s’excuse pour les problèmes de performances de Pokémon, promet des « améliorations »

Pokémon Scarlet et Violet pourraient être corrigés. »/>
Agrandir / Portrait de l’auteur apprenant que certains des Pokémon Écarlate et Violet les problèmes de performances peuvent être résolus.

Andrew Cunningham

Notre avis sur Pokémon Écarlate et Violet mentionné certains des problèmes de performances omniprésents du jeu, et nous n’étions pas les seuls. Des médias encore plus grand public comme The Guardian et CNN ont noté les problèmes de performances des jeux. L’équipe Digital Foundry d’Eurogamer, connue pour ses analyses approfondies des performances des jeux, a qualifié les jeux de « défaillances techniques globales », attirant également l’attention sur leurs textures floues et mal carrelées et leurs environnements « à faible géométrie ».

Les joueurs ont également remarqué de nombreux autres problèmes; ceux-ci incluent un bug qui permettait aux joueurs de courir deux fois plus vite en connectant deux contrôleurs à l’interrupteur, bizarre animations et coupure problèmes, Pokémon qui décoller dans le ciel comme la Team Rocket, et certaines preuves que les batailles en ligne utilisaient la même graine de probabilité pour chaque match, ce qui permettait aux joueurs attentifs d’effectuer plus facilement des mouvements peu précis 100% du temps. J’ai capturé une capture d’écran d’un Hoppip qui projetait trois ombres simultanément (bien qu’il soit possible que la région de Paldea ait trois soleils que je ne connais tout simplement pas).

Je ne suis pas un scientifique, mais je ne pense pas que ce soit ainsi que fonctionne l'éclairage.
Agrandir / Je ne suis pas un scientifique, mais je ne pense pas que ce soit ainsi que fonctionne l’éclairage.

Andrew Cunningham

Nintendo a publié une mise à jour 1.1.0 pour les deux Pokémon jeux d’aujourd’hui qui incluent « certains correctifs de bogues » (bien que la société n’ait pas précisé lesquels). Mais parallèlement à cette mise à jour post-lancement principalement routinière, il y a eu une reconnaissance moins routinière des problèmes de performances et une suggestion que la société fournirait des correctifs.

« Nous sommes conscients que les joueurs peuvent rencontrer des problèmes qui affectent les performances des jeux. Notre objectif est toujours de donner aux joueurs une expérience positive avec nos jeux, et nous nous excusons pour la gêne occasionnée », indique le communiqué. « Nous prenons au sérieux les commentaires des joueurs et travaillons à l’amélioration des jeux. »

Notamment, « tak[ing] les commentaires des joueurs au sérieux » et « travailler sur des améliorations » ne signifient pas que chaque image perdue et chaque texture laide seront corrigées. Mais comme Épée et Bouclier, Écarlate et Violet bénéficiera probablement d’une quantité décente de support post-sortie, y compris des mises à jour fonctionnelles telles que la compatibilité Pokémon Home et des ajouts substantiels de DLC. Cela devrait, espérons-le, justifier le temps et l’argent nécessaires pour apporter des améliorations notables aux performances, même si les jeux tels qu’ils existent actuellement ont toujours réussi à être les titres les plus vendus que Nintendo ait jamais publiés.

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