Nintendo s’attend à vendre moins de consoles Switch cette année en raison de problèmes d’approvisionnement – Rapport

Nintendo s'attend à vendre moins de consoles Switch cette année en raison de problèmes d'approvisionnement - Rapport

Nintendo s’attend à une baisse de 10% des ventes de consoles Switch au cours de son exercice en cours, estimant qu’elle ne vendra que 20 millions d’unités en raison de contraintes d’approvisionnement. En comparaison, Nintendo a vendu 28,83 millions de consoles Switch à son apogée au cours de son exercice 2020 et 23 millions d’unités au cours de l’exercice 2021, et avait précédemment prévu qu’elle vendrait 23 millions d’unités au cours de cet exercice.

La pénurie mondiale actuelle de semi-conducteurs et les perturbations des réseaux logistiques dues à l’invasion russe de l’Ukraine sont à blâmer, selon les sources de Nikkei Asia. La pénurie mondiale de puces a rendu difficile l’approvisionnement en microcontrôleurs et autres produits pour ses trois modèles de Switch, tandis qu’une épidémie de coronavirus en Chine où le Switch est fabriqué a encore amplifié les problèmes de chaîne d’approvisionnement.

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Les sources de Nikkei affirment que si le verrouillage de Shanghai se poursuit, Nintendo pourrait voir les ventes de Switch tomber sous la barre des 20 millions. Pour compenser le manque à gagner potentiel, Nintendo prévoit de vendre plus de logiciels car un certain nombre de gros jeux arriveront plus tard cette année. Splatoon 3 et Pokemon Scarlet et Violet devraient être les meilleurs vendeurs de la société, et Mario Strikers: Battle League est également prévu pour une sortie estivale.

« La gamme sera à un niveau record », a déclaré un analyste japonais des valeurs mobilières à Nikkei. Le dernier jeu propriétaire de la société est Nintendo Switch Sports, une collection de mini-jeux athlétiques qui pourraient vous faire transpirer et quelque chose de cher. Nintendo propose également des services en ligne par abonnement qui devraient bientôt se développer, avec des rumeurs selon lesquelles les jeux Game Boy Advance rejoindraient sa bibliothèque de consoles rétro virtuelles.

Quant au reste du monde, Intel s’attend à ce que la pénurie de puces dure jusqu’en 2024, car les équipements nécessaires à la fabrication des produits sont désormais également confrontés à des problèmes d’approvisionnement.

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