Nintendo sait qu’il ne peut pas prouver que l’émulation est illégale, mais sa dernière tactique est très efficace pour éliminer les sources de piratage de la Switch.

À la suite du règlement de 2,4 millions de dollars entre Yuzu et Nintendo, le fabricant de Mario a redoublé ses efforts pour lutter contre l’émulation Switch, mais ces efforts n’impliquent aucun argument selon lequel l’émulation elle-même est illégale. Au lieu de cela, Nintendo s’appuie sur une partie extrêmement spécifique d’une loi sur le droit d’auteur vieille de plusieurs décennies pour supprimer une multitude de logiciels pouvant être utilisés pour pirater des jeux Switch.

Plus tôt ce mois-ci, Nintendo a publié une série d’avis de retrait à GitHub en vertu du Digital Millennium Copyright Act, ou DMCA, comme TorrentFreak rapports. Deux logiciels ont été les principales cibles dans la ligne de mire de l’entreprise : Lockpick et SigPatch-Updater. Lockpick est un logiciel capable d’extraire les clés cryptographiques des jeux Switch, tandis que SigPatch-Updater permet aux utilisateurs de contourner le processus de vérification des jeux numériques. Aucun d’eux n’est nouveau, et tous deux jouent à un jeu de DMCA whack-a-mole avec Nintendo depuis des lustres.

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