samedi, novembre 2, 2024

Nintendo poursuit le fabricant de Palworld pour violation de « multiples » brevets

MISE À JOUR 11h00 Royaume-Uni : Le créateur de Palworld, Pocketpair, a répondu à la plainte de Nintendo et a promis de se battre au nom des fans et de veiller à ce que les développeurs indépendants ne soient « pas gênés ou découragés de poursuivre des idées créatives ». Lisez notre article complet ici.


HISTOIRE ORIGINALE 2h du matin au Royaume-Uni : Nintendo poursuit Pocketpair, le développeur du jeu à succès de style Pokémon Palworld, pour violation présumée de « multiples droits de brevet ».

Dans une brève déclaration publique publiée sur le site Web de Nintendo aux premières heures de ce matin, la société a confirmé avoir déposé une plainte pour violation de brevet devant un tribunal de Tokyo hier, le 18 septembre.

Nintendo demande désormais « une injonction contre la contrefaçon et une indemnisation pour dommages au motif que Palworld, un jeu développé et publié par le défendeur, viole plusieurs droits de brevet ».

Palworld a été constamment comparé à Pokémon depuis sa première annonce, et a souvent été qualifié de « Pokémon avec des armes ». Le jeu de collection et de combat de monstres a même été critiqué par les fans de Pokémon, qui ont déclaré que de nombreuses créatures de Palworld étaient similaires.

Initialement sorti en janvier de cette année sur PC et Xbox, y compris sur Xbox Game Pass, Palworld s’est avéré être un succès. Au cours de son premier mois de sortie, Palworld a été le « plus gros mois de l’histoire de la console sur Xbox » en termes de temps de jeu, avec 10 millions de joueurs essayant Palworld sur Xbox One et Xbox Series X/S, et 15 millions de personnes supplémentaires se joignant à lui via Steam.

Le succès de Palworld n’est pas passé inaperçu à l’époque auprès de The Pokémon Company, dont Nintendo est un actionnaire clé. Fin janvier, The Pokémon Company a publié une rare déclaration évoquant l’existence de Palworld et a déclaré qu’elle avait l’intention d’« enquêter » sur tout contenu susceptible de « porter atteinte aux droits de propriété intellectuelle ». Six mois plus tard, cependant, le créateur de Palworld, Takuro Mizobe, a confirmé que la menace n’avait pas été mise à exécution en coulisses.

Alors pourquoi maintenant ? Une grande partie du brouhaha suscité par le lancement original de Palworld s’est apaisée, mais Pocketpair a plus récemment évoqué une version de Palworld pour PlayStation 5. Il semble possible que Nintendo agisse maintenant, avant qu’une annonce officielle de la version PS5 du jeu ne se matérialise.

« Nintendo continuera à prendre les mesures nécessaires contre toute violation de ses droits de propriété intellectuelle, y compris la marque Nintendo elle-même », conclut le communiqué de la société aujourd’hui, « afin de protéger les propriétés intellectuelles qu’elle a travaillé dur pour établir au fil des ans. »

Eurogamer a contacté Pocketpair pour un commentaire.

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