Avant la sortie – et surtout avant que quelques présentations ne nous donnent une meilleure idée de ce à quoi s’attendre dans Zelda: Tears of the Kingdom – il y avait des doutes quant à sa différence exacte avec son prédécesseur immédiat.
Réutiliser le monde ouvert Hyrule de Breath of the Wild ne ressemblait pas à un mouvement très « Nintendo », et bien que ce royaume fournisse une grande toile à explorer, beaucoup d’entre nous ont passé des années à découvrir tous ses secrets. Qu’est-ce qu’un nouveau jeu basé sur ce modèle pourrait nous offrir au-delà de quelques nouveaux outils et d’une poignée d’îles célestes entre lesquelles sauter? Pourquoi définir et confiner ce nouveau jeu par ce qui l’a précédé ?
Eh bien, Nintendo a répondu à nos questions avec insistance et a livré une vision d’un Hyrule familier qui riffs sur l’ancien mais apporte tellement de nouveautés qu’il se sent totalement frais et massivement élargi. Hyrule de TOTK se sent vraiment incroyablement énorme, s’étendant au-dessus et au-dessous de la terre que nous avons explorée pendant plus de six ans auparavant.
Nous sommes encore plongés au milieu de Tears of the Kingdom, mais nos pensées commencent à se tourner vers l’avenir. Nintendo pourrait-il raisonnablement exploiter un autre jeu de cette version d’Hyrule ? Voudrions-nous même cela? Et à quoi cela pourrait-il ressembler ?
Voyons ce qu’en pense l’équipe NL. Exprimez-vous dans le sondage en bas et n’hésitez pas à laisser un commentaire également…
Ollie Reynolds
Quand il a été confirmé que Tears of the Kingdom présenterait le même monde que Breath of the Wild, je dois admettre que je me suis senti un peu déçu. Quand il s’agit de jeux Zelda, je veux quelque chose complètement nouveau, et pourtant il s’agissait d’une suite directe qui réutilisait essentiellement le même environnement. Putain !
Oh, comme j’avais tort. Les changements apportés dans Tears of the Kingdom sont franchement stupéfiants, et cela rend l’idée d’un troisième jeu se déroulant dans le même Hyrule infiniment plus acceptable. Nous avons maintenant vu ce que le jeu peut faire avec une verticalité accrue ; à savoir, les îles célestes et les profondeurs, donc j’aimerais voir cela exploré encore plus loin. Que diriez-vous de certains segments sous-marins dans les lacs et les mers ? Pourquoi ne pas aller encore plus loin dans le ciel ? Pouvez-vous imaginer un jeu Zelda avec une physique et un gameplay inspirés de Super Mario Galaxy ?
À défaut, j’aimerais voir un autre domaine dans l’univers de Zelda étant donné le traitement du monde ouvert, car la version de TotK d’Hyrule est probablement la meilleure que nous obtiendrons jamais. Que diriez-vous de Termina ou d’une île Koholint agrandie? Imaginez voir le mont Tamaranch au loin avec l’œuf du poisson du vent posé dessus – trop cool !
Jim Norman
Est-ce que je voulais un deuxième jeu Zelda avec le même Hyrule ? Non je ne l’ai pas fait. Est-ce que je veux maintenant un troisième jeu avec le même Hyrule ? Vous pariez votre Bokoblin Guts que je fais.
J’aimerais voir Nintendo implémenter un nouveau facteur dans l’ancien monde de différentes manières. Bien sûr, vous pourriez le faire plus gros, Plus profond ou plus densemais le fan de Zelda en moi aimerait vraiment voir un troisième jeu emprunter la voie que nous avons vue dans tant d’autres auparavant et me donner quelques sauts de royaume.
Pensez au monde des ténèbres de A Link to the Past ou à Lorule de A Link Between Worlds. Ces jeux prennent un ‘Hyrule avec une torsion’ et le collent en haut de la carte que nous connaissons si bien. Qui peut dire que ‘Breath of the Wild 3’ (titre provisoire) ne pourrait pas faire la même chose ? Peut-être y aurait-il certaines failles dans cet immense Hyrule, qui, traversant, révèle un monde tout comme l’original, seulement différent. Comme c’est cool !
Oui, je dis essentiellement que j’aimerais voir ces pauvres développeurs construire un monde entièrement nouveau à l’image de celui que nous avons déjà et l’implémenter de manière transparente dans l’environnement actuel. Est-ce vraiment trop à demander??
Alana Hagues
Je pense qu’il y a des tonnes de façons dont une suite de Tears of the Kingdom peut s’appuyer sur Hyrule, mais je ne peux pas mentir et dire que je ne veux pas quelque chose d’un peu différent pour ce qui suit. Nous savons que ce gameplay en monde ouvert sera la norme pour la série à l’avenir, il est donc temps d’explorer l’histoire de Zelda et de développer certains de nos mondes Zelda préférés.
Donc la bonne réponse est Termina de Majora’s Mask, n’est-ce pas ? Avec l’abondance de quêtes secondaires dans Tears of the Kingdom, il est temps de revenir à l’un des jeux Zelda les plus étranges et à la meilleure ville centrale de la série et de laisser toutes ces histoires, personnages et événements inhabituels se dérouler dans un monde plus grand.
Je ne dis pas du tout de refaire Majora’s Mask, mais il y a tellement de potentiel dans Termina que Nintendo pourrait sûrement proposer une aventure en monde ouvert vraiment dérangeante ? Nous avons vu ce qui est possible avec l’une des cartes de TOTK, alors pourquoi ne pas simplement augmenter la peur pour tout le jeu ? De plus, il y a Tingle. Nous avons besoin de plus de Tingle dans nos vies.
Alternativement, pourquoi ne pas adopter ce que Four Swords et Four Swords Adventure ont fait mais l’améliorer? Oui, je parle du multijoueur. Peut-être pas coopératif, mais je voudrais absolument aimer jouer à un jeu de style Breath of the Wild avec mes amis et m’amuser à ne rien faire de valeur significative. Je ne peux pas imaginer que ce soit facile à faire du tout, mais je peux rêver, non ?
Gavin Lane
Je penche définitivement vers une touche de style Termina sur le modèle, comme Alana l’a mentionné ci-dessus. Je suis une ventouse pour les sosies et les personnages doubles, et comment ils peuvent approfondir nos impressions sur les personnes que nous pensions connaître. Alors que mes souvenirs de BOTW sont dominés par l’exploration et les moments de découverte, retourner au même endroit dans TOTK a également mis en évidence à quel point j’ai apprécié les gens et les interactions dans ce monde.