Super Mario Bros. Wonder marque le début d’une « nouvelle phase » pour les aventures à défilement horizontal du plombier, selon l’équipe de Nintendo.
Dans une interview avec Informateur de jeu, l’équipe derrière la dernière réinvention de Mario était optimiste quant à l’avenir de la série, mais elle n’est pas tout à fait prête à s’engager dans quelque chose de solide pour l’avenir. « Je pense que nous sommes passés de la série New Super Mario Bros. à une nouvelle phase », a déclaré le producteur Takashi Tezuka, « mais à ce stade, nous n’avons aucune idée de ce que sera le prochain style de jeu. »
En 2006, après une interruption d’une décennie, Nintendo est revenu aux racines 2D de la série avec New Super Mario Bros. sur DS. Le succès de ce jeu de plateforme a ouvert la voie à trois suites à succès : New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. 2 et New Super Mario Bros. U. Parallèlement aux conventions de dénomination, les jeux eux-mêmes ont sans doute stagné, ce qui C’est peut-être la raison pour laquelle 11 ans se sont écoulés depuis la dernière aventure en 2D de Mario.
Le directeur artistique Masanobu Sato affirme que Wonder pourrait bien lancer la prochaine génération de jump-a-thons du Royaume Champignon, de la même manière que New Super Mario Bros. : « ce que nous savons, c’est que Super Mario Bros. une plus grande scène pour les aventures de Mario et de ses amis.
Tezuka reconnaît cependant la longue attente entre les nouvelles aventures 2D – Mario Maker mis à part. « Beaucoup de temps s’est écoulé depuis le dernier opus de la franchise New Super Mario Bros. », a déclaré Tezuka, « mais lorsque nous créons une autre itération dans la série, nous comprenons que nous devons aller au-delà du dernier. titre. »
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Super Mario Bros. Wonder semble aller « au-delà des attentes ». Ses fonctionnalités multijoueurs asynchrones imitent les meilleurs éléments d’Elden Ring, elles donnent enfin aux fans de Daisy le respect que nous méritons, et nous pouvons désormais parcourir les Royaumes comme des éléphants imposants – quelque chose dont je n’aurais jamais pensé avoir besoin.
Notre aperçu de Super Mario Bros. Wonder indiquait qu’il « capture le plaisir de mon jeu de plateforme Nintendo préféré de 17 ans ».