Nintendo ne s’engage pas sur la rétrocompatibilité pour sa prochaine série de consoles, bien que Shigeru Miyamoto reconnaisse qu’il est plus facile que jamais à mettre en œuvre.
Nintendo a été interrogé sur la rétrocompatibilité du futur matériel lors d’une récente session de questions-réponses financières. Comme traduit par VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet)Miyamoto a reconnu que dans les générations de matériel précédentes, la rétrocompatibilité avait été difficile car l’environnement de développement – les outils logiciels que les développeurs utilisent pour créer des jeux – changeait radicalement à chaque nouvelle version de la console.
« Récemment, cependant, l’environnement de développement est devenu de plus en plus standardisé », a expliqué Miyamoto, « et nous avons maintenant un environnement qui permet aux joueurs de profiter de jeux vidéo plus anciens sur des consoles plus récentes plus facilement que jamais auparavant. »
Cependant, Nintendo ne met pas l’accent sur la rétrocompatibilité et ne s’engage pas à ce qu’elle soit disponible sur tout ce à quoi ressemblera sa prochaine console. « La force de Nintendo réside dans la création de nouvelles expériences de jeu vidéo, donc lorsque nous sortirons de nouveaux matériels à l’avenir, nous aimerions présenter des jeux vidéo uniques qui ne pourraient pas être créés avec du matériel préexistant », a déclaré Miyamoto.
Le Switch arrive à son sixième anniversaire, et il est assez inhabituel qu’une console dure aussi longtemps sans même une annonce pour son successeur. Une version plus puissante du matériel Switch fait l’objet de rumeurs depuis des années, et étant donné le matériel sous-alimenté de la plate-forme – du moins par rapport à des consoles comme la PS5 et la Xbox Series X – les fans ont hâte d’avoir des nouvelles sur ce que Nintendo a prévu ensuite. La ligne officielle de la Nintendo reste cependant un « sans commentaire » général sur le nouveau matériel.
Le récent rapport financier a également indiqué que les ventes de Switch ralentissent enfin après avoir atteint 114 millions d’unités. La société a également déclaré qu’elle surveillait l’idée d’augmenter les prix du matériel Switch, compte tenu de l’état actuel de l’économie mondiale.
Pour l’instant, La légende de Zelda : les larmes du royaume est le grand projet Nintendo de la note.