Nintendo avait autrefois des plans audacieux pour se diversifier rapidement dans une série de versions de jeux mobiles – mais pas plus. Lorsqu’il a lancé sa première application, Miitomo, en 2016, Tatsumi Kimishima, alors patron de Nintendo, a déclaré que quatre autres jeux pour smartphone feraient leurs débuts dans les 12 mois suivants.
En réalité, Nintendo a mis plusieurs années à franchir cette étape et, dans les années qui ont suivi, en a fermé plusieurs. Un seul nouveau jeu mobile Nintendo a été lancé au cours des deux dernières années : Pikmin Bloom, développé par le fabricant de Pokémon Go Niantic.
Cette semaine, alors que Dragalia Lost rejoignait Dr. Mario World et Miitomo sur la pile de ferraille de jeux d’arrêt de Nintendo, l’éditeur a proposé une brève mise à jour sur l’importance continue qu’il accorde à ses efforts en matière de smartphone.
« Bien que nous sentions l’importance de générer des revenus et des bénéfices grâce à notre activité mobile, notre stratégie de base avec l’entreprise est d’augmenter le nombre de personnes qui ont accès à Nintendo [intellectual property] », a déclaré un porte-parole de la société à Axios.
Cela était particulièrement vrai pour les pays où Nintendo Switch n’est pas régulièrement disponible, a poursuivi la société.
Pourquoi la sortie du smartphone de Nintendo a-t-elle ralenti à un dribble ? Nintendo n’a pas abordé son manque de lancements, mais il semble que le succès de Nintendo Switch ait probablement atténué la pression sur Nintendo pour adopter le marché des jeux mobiles comme une alternative – dont les appels sont devenus de plus en plus forts pendant les années stériles de la console Wii U de l’entreprise.
Alors, que réserve l’avenir à la sortie des jeux mobiles de Nintendo ?
« Nous nous concentrons sur la fourniture d’expériences exceptionnelles pour nos jeux mobiles actuels grâce à des mises à jour et des améliorations continues tout en envisageant de nouvelles applications pour l’avenir », a déclaré Nintendo.
Miitomo, le premier smartphone de Nintendo, a fermé ses portes en mai 2018 après deux ans. Le Dr Mario World a également été tué, deux ans après son lancement en 2019.
Les Fire Emblem Heroes alimentés par gacha, Animal Crossing: Pocket Camp et Mario Kart Tour restent en ligne et semblent générer une bonne partie du changement.
Super Mario Run, le lancement mobile phare de la société depuis 2016, reste également disponible.