jeudi, décembre 26, 2024

Nintendo : les plus grandes erreurs et échecs de Mario

Mario est l’une des plus grandes mascottes de jeux vidéo de tous les temps. Depuis ses débuts dans les salles d’arcade en tant que « Jumpman », Mario s’est toujours révélé être l’un des héros les plus courageux de l’histoire du jeu vidéo. Cependant, comme tout bon protagoniste, Mario est sujet à de nombreuses erreurs qui le mettent lui-même et ses proches en danger.

En fait, la plupart des jeux du Super mario franchise commence par une erreur commise par le plombier en rouge. Cependant, grâce à sa pure détermination (et, pour être juste, à des vies infinies), Mario sort toujours vainqueur. Ces faux pas de la plus grande icône de Nintendo font partie de ses plus grandes erreurs, mais pas entièrement irrémédiables.

dix Échec de la capture de Donkey Kong par Mario


Mario gardant la cage de Donkey Kong dans Donkey Kong Jr.

Il peut être surprenant pour les jeunes fans de jeux vidéo que la deuxième apparition de Mario ait été en tant que méchant. Après ses débuts en Donkey Kong pour les arcades, Mario est ensuite apparu dans la suite Donkey Kong Jr. Cependant, dans ce titre, les joueurs contrôlent le fils titulaire de Donkey Kong plutôt que Mario lui-même.

Dans l’histoire de Donkey Kong Jr., Mario a capturé Donkey Kong pour se venger de l’enlèvement de Pauline. Maintenant, Donkey Kong Jr. doit sauver son père des griffes du plus grand héros de Nintendo. En fin de compte, Donkey Kong Jr. réussit, ce qui fait que Mario est expulsé de l’écran par Donkey Kong lui-même.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Mario se présente au mauvais château


Crapaud disant à Mario que la princesse est dans un autre château de Super Mario Bros.

Les débuts de Mario sur console, Super Mario Bros., comporte de nombreuses erreurs du héros supposé. Chaque monde du jeu contient quatre niveaux, le dernier étant un château où Mario affronte Bowser. Bien qu’il réussisse à conquérir ces terres, Mario est confronté à une dure réalité avant d’avancer.

À la fin de chaque niveau de château, Mario rencontre un crapaud, qui lui dit que la princesse Peach est dans un autre château. Bien que ce ne soit pas une mauvaise chose pour Mario de sauver autant de crapauds, cela ne fait que retarder son éventuel sauvetage de Peach. En fait, le livret du jeu prétend même que Peach pourrait tous les sauver elle-même si elle était libérée plus tôt !

8 Mario est trop tard pour sauver Peach


Mario, Luigi et deux crapauds regardent Bowser capturer Peach avec un mecha dans New Super Mario Bros Wii

Plus d’une fois, les aventures de Mario commencent après avoir montré des compétences de petit ami assez ternes. Souvent, les plans de Bowser pour kidnapper Peach réussissent au début, malgré les tentatives de Mario pour les arrêter. C’est vrai dans les ouvertures de jeux comme Super Mario Galaxie pour la Wii et Nouveau Super Mario Bros. pour la DS.

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Cela arrive même lorsque Bowser est introuvable. Dans Paper Mario : La Porte Millénaire, Mario arrive à Rogueport pour découvrir que Peach a été kidnappé par les X-Nauts. À l’avenir, Mario devrait être un peu plus ponctuel après que Peach l’ait invité dans son château ou dans d’autres destinations étrangères.

7 Mario se fait capturer lui-même


Mario retenu en otage par un Hammer Bro dans Super Princess Peach

Peach n’est pas la seule à devenir la demoiselle en détresse. À de nombreuses reprises, Mario est absent de l’action à cause de ses propres bévues. C’est ce qui fait que Peach obtient son propre jeu solo avec Super Princesse Pêche pour la DS.

Un autre exemple de Mario capturé est dans Super Mario 64DS, un remake de l’emblématique jeu de plateforme 3D. Ce remake comporte de nombreux changements par rapport à l’original, le plus important étant que Mario est également capturé par Bowser au début du jeu. Les joueurs doivent contrôler Yoshi à la place et ne peuvent jouer en tant que Mario qu’après le sauvetage du plombier.

6 Mario visite un manoir hanté


Mario coincé derrière un tableau dans Luigi's Mansion

Il y a encore plus de cas où Mario finit par être captif de quelqu’un de mal. Dans le titre GameCube Le manoir de Luigi, Mario rencontre ce destin exact après que son frère jumeau ait remporté un manoir dans un concours auquel il n’a pas participé. Assez bêtement, Mario décide d’y rencontrer son frère, pour être capturé par le roi Boo à son arrivée.

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Ironie du sort, le plombier qui voyageait par la peinture se retrouve emprisonné dans l’une d’entre elles. Grâce au travail acharné de son frère attrapeur de fantômes Luigi, Mario finit par être sauvé à la fin de la partie. Cependant, une scène post-crédits trouve Mario la cible de l’humiliation lorsqu’il émerge avec la tête prise dans un cadre photo.

5 Mario est arrêté


Mario derrière les barreaux dans une cinématique de Super Mario Sunshine

Le titre GameCube Super Mario Soleil, pour la plupart, porte bien son nom. Dans le jeu, Mario explore des décors tropicaux colorés et nettoie l’île de Delfino avec FLUDD, son pulvérisateur d’eau de confiance. Cependant, l’histoire du jeu a une ouverture assez grave lorsque Mario est arrêté par la police de Delfino Island.

Après avoir été jugé pour avoir vandalisé l’île de Delfino, Mario est condamné à des travaux d’intérêt général en nettoyant l’île. En réalité, les crimes ont été commis par Bowser Jr., qui se fait passer pour Shadow Mario. Alors que Mario entreprend de prouver que la police de Delfino a tort, cela ne semble certainement pas bon pour son dossier permanent.

4 Mario perd sa casquette


Cappy tenant les restes du chapeau de Mario dans Super Mario Odyssey

Mario n’est rien sans son chapeau rouge emblématique, orné d’un « M » sur le devant. Depuis Super Mario 64, perdre cet important vêtement est très mauvais pour les aventures de Mario. Sans son chapeau, il subit plus de dégâts lorsqu’il est attaqué, il est donc important que Mario le retrouve chaque fois qu’il le perd.

La plus récente entrée principale dans le Super mario séries, Super Mario Odyssée, prend des risques similaires avec le couvre-chef de Mario. À l’ouverture du jeu, le chapeau de Mario est détruit lors d’une rencontre avec Bowser. Heureusement, la casquette est sauvée par un Bonneter nommé Cappy, qui devient l’allié de Mario tout au long du jeu.

3 Mario contre. L’armée subspatiale


Mario secouru à Skyworld par Pit dans The Subspace Emissary

Mario apparaît comme un personnage majeur pendant le mode Aventure de Brawl Super Smash Bros.. Intitulé « The Subspace Emissary », ce mode histoire trouve Mario faisant équipe avec ses collègues concurrents de Smash pour combattre l’armée subspatiale. Cependant, leurs tentatives conduisent souvent à de nombreuses destructions et chaos dans le monde Smash.

Lors de la première rencontre de Mario avec Subspace, lui et Kirby évitent de justesse l’explosion d’une bombe subspatiale. Dans le cas de Mario, on le retrouve dans Skyworld de Pit, le personnage principal du Enfant Icare la franchise. Ensemble, ils retrouvent leurs compagnons de combat, mais pas avant que Tabuu ne le transforme, lui et tous les autres, en trophées.

2 Mario devient un combattant de marionnettes


Mario à la tête d'une horde de Puppet Fighters dans World of Light

Un destin similaire arrive à Mario dans Super Smash Bros UltimateLe mode Aventure. Ce mode histoire trouve tous les combattants de Smash Bros à travers l’histoire les victimes d’un être connu sous le nom de Galeem. En conséquence, les combattants sont emprisonnés dans le monde de la lumière et transformés en combattants de marionnettes, possédés par des esprits aléatoires.

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Heureusement, Kirby est le seul à éviter la malédiction de Galeem. Le mode aventure suit Kirby alors qu’il libère chaque combattant individuel, qui le rejoint en cours de route. Bien que ce soit un destin assez épineux pour Mario, le plombier a la chance d’être le premier héros sauvé par Kirby au début du mode histoire.

1 Mario contre. La création de joueurs


Un niveau Super Mario World impossible avec des barres de lave et Thwomps de Super Mario Maker

Mario a affronté de nombreux mondes traîtres depuis ses débuts, avec également des ennemis monstrueux. Cependant, il n’y a pas de plus grands défis pour la force de Mario que ceux qui l’attendent dans Créateur de Super Mario et sa suite, Super Mario Maker 2. Ce jeu permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux, tourmentant Mario et les autres joueurs en ligne.

Alors que les jeux principaux présentent des boss difficiles comme Bowser, King Boo et Donkey Kong, Créateur de Super Mario fait monter les enchères. Ici, Mario est confronté à des niveaux qui testent chacune de ses capacités. Lorsqu’il perd, il est également confronté à un récapitulatif de chaque endroit où un autre Mario a péri : la menace ultime.

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