Nintendo frappé d’une plainte du travail, un travailleur licencié allègue l’intimidation syndicale

Nintendo frappé d'une plainte du travail, un travailleur licencié allègue l'intimidation syndicale

Un travailleur a accusé Nintendo et l’agence de recrutement Aston Carter d’avoir enfreint la loi nationale sur les relations de travail, selon un dossier du Conseil national des relations de travail (NLRB) publié lundi. Axios a d’abord signalé la plainte.

En vertu de la loi nationale sur les relations professionnelles, les travailleurs sont protégés par la loi dans leur droit de former un syndicat et de s’organiser eux-mêmes. La plainte, déposée lundi à Washington, nomme à la fois Nintendo et Aston Carter, une agence de recrutement que Nintendo utilise apparemment pour embaucher des travailleurs à des postes contractuels. Le travailleur anonyme allègue que Nintendo et Aston Carter se sont livrés à des « activités concertées », comme des représailles contre, le licenciement, le refus d’embaucher ou la discipline des travailleurs syndiqués ; des « actions coercitives », comme la surveillance de ces travailleurs ; et des « déclarations coercitives », telles que des menaces ou des promesses d’avantages. La loi nationale sur les relations de travail de 1935 vise à protéger les travailleurs contre les pratiques de travail déloyales liées aux efforts d’organisation.

La plainte a été déposée lundi. Les détails inclus dans ces documents n’étaient pas immédiatement accessibles au public – juste le dossier public. Un représentant de Nintendo a adressé la plainte du NLRB dans une déclaration envoyée par e-mail à JeuxServer :

Nous sommes au courant de la réclamation, qui a été déposée auprès du Conseil national des relations du travail par un entrepreneur qui a déjà été licencié pour avoir divulgué des informations confidentielles et pour aucune autre raison. Nintendo n’est au courant d’aucune tentative de syndicalisation ou d’activité connexe et a l’intention de coopérer à l’enquête menée par le NLRB.

Nintendo s’engage pleinement à fournir un environnement de travail accueillant et favorable à tous ses employés et sous-traitants. Nous prenons les questions d’emploi très au sérieux.

Nintendo of America est situé à Redmond, Washington, et est une filiale de la société japonaise Nintendo. Nintendo dans son ensemble compte 27 filiales et plus de 6 500 employés, selon un rapport sur la responsabilité d’entreprise publié en 2021. Comme d’autres sociétés de jeux vidéo, Nintendo s’appuie parfois sur la main-d’œuvre contractuelle pour certains postes de développement.

Avec ce procès, Nintendo of America rejoint un nombre croissant de grandes sociétés de jeux vidéo qui ont récemment été accusées de violations du droit du travail. Le NLRB plaide actuellement un conflit de travail entre la direction d’Activision Blizzard et les travailleurs de l’assurance qualité (QA) de sa filiale Raven Software. Les travailleurs de Raven Software QA ont annoncé leur intention de se syndiquer plus tôt cette année ; ces employés, se faisant appeler Game Workers Alliance, attendent une décision procédurale du NLRB avant un vote formel pour se syndiquer.

Ailleurs chez Activision Blizzard, des centaines de travailleurs ont quitté leur travail en 2021 à la suite d’un rapport du Wall Street Journal qui détaillait l’étendue des connaissances de Kotick sur l’inconduite des employés.

Le dernier procès du NLRB intervient à un moment où les travailleurs du jeu vidéo poussent à la syndicalisation. L’année dernière, Brise Bête Le développeur Vodeo Games est devenu le premier syndicat de studio de jeu certifié en Amérique du Nord après que la direction l’a volontairement reconnu. En 2020, les auteurs de jeux sous contrat pour Voltage Entertainment se sont mis en grève et ont gagné, après 21 jours sans reconnaissance syndicale officielle – une première pour l’industrie du jeu vidéo. Et dans l’industrie des jeux de société, United Paizo Workers et Cards Against Humanity Workers United ont formé des syndicats en 2021 et 2020, respectivement.

Mise à jour (20 avril) : Le National Labor Relations Board a publié une version expurgée de l’accusation portée contre le travailleur d’Aston Carter et de Nintendo of America à la suite d’une demande de Freedom of Information Act déposée par JeuxServer. Dans ces documents, le travailleur anonyme a allégué qu’il avait été « licencié » ou licencié après avoir « rejoint ou soutenu une organisation syndicale ». Le travailleur allègue que le licenciement a été effectué « dans le but de décourager les activités syndicales et/ou l’adhésion ».

Le travailleur a également allégué qu’il avait été licencié pour s’être livré à des activités protégées, comme le partage des salaires et « d’autres conditions d’emploi ». Ils ont également déclaré que Nintendo et Aston Carter se livraient à une « surveillance » ou donnaient « l’impression d’une surveillance des activités syndicales des employés ».

Ces accusations feront l’objet d’une enquête par le Conseil national des relations du travail.

Mise à jour (21 avril) : Un représentant de Nintendo a adressé la plainte du NLRB dans une déclaration envoyée par e-mail à JeuxServer.

« Nous sommes au courant de la plainte, qui a été déposée auprès du Conseil national des relations du travail par un entrepreneur qui avait déjà été licencié pour avoir divulgué des informations confidentielles et pour aucune autre raison », a écrit le porte-parole. « Nintendo n’est au courant d’aucune tentative de syndicalisation ou d’activité connexe et a l’intention de coopérer à l’enquête menée par le NLRB. »

Le porte-parole a poursuivi: « Nintendo s’engage pleinement à fournir un environnement de travail accueillant et favorable à tous nos employés et sous-traitants. Nous prenons les questions d’emploi très au sérieux.

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