Depuis que j’ai commencé à jouer à Another Code: Recollection sur Nintendo Switch, une seule pensée a envahi chaque recoin de mon cerveau. N’importe quelle énigme intelligente que je résous, je le pense. Chaque instant de dialogue, je le pense. J’y pense surtout à chaque fois que je dois me déplacer de manière un peu saccadée d’un endroit à un autre. Ce que je ne peux m’empêcher de penser est en fait assez simple : je n’arrive même pas à croire que cela existe.
Cela ne veut pas dire un autre code : la mémorisation est mauvaise de toute façon. Mais pour tenter de l’appeler tel quel, passons en revue les détails : il s’agit d’un duo « entièrement amélioré » de jeux mystère/aventure/puzzle, Another Code : Two Memories et Another Code : R – A Journey into Lost Memories. Le premier est sorti il y a près de 20 ans pour la Nintendo DS (sous le nom de Trace Memory ici en Amérique du Nord) et le second il y a 15 ans pour la Wii – et celui-là n’a même pas atteint le marché nord-américain.
Chacun a reçu des critiques moyennes à bonnes à l’époque et est resté dans les mémoires avec tendresse, mais il est difficile de considérer l’un ou l’autre comme un slam dunk sur papier. Même avec Another Code: Recollection ayant des visuels remaniés, un nouveau doublage et un ensemble supplémentaire de systèmes d’indices et de navigation, les jeux de base sont, eh bien, ce qu’ils sont. C’est une présentation bien plus agréable que jamais, mais ce sont toujours les deux mêmes jeux sous tout cela.
Une collection improbable
Sans rien gâcher, les deux mettent en vedette la protagoniste Ashley Mizuki Robbins alors qu’elle enquête sur la disparition de ses parents. Ils la suivent en grande partie alors qu’elle se promène respectivement sur une île et un lac, résolvant des énigmes et cherchant des réponses à des souvenirs troublants, manquants ou peu clairs. Je vous promets que c’est plus excitant que cela en a l’air, mais ce n’est certainement pas un mashup TikTok de Subway Surfers.
Mais même si les jeux Another Code étaient immédiatement et évidemment des titres passionnants et accrocheurs, on a de plus en plus l’impression que la mise en avant de versions plus anciennes est une réflexion après coup pour la plupart des entreprises. Ce n’est pas un problème particulièrement nouveau, mais il est exacerbé pour des sociétés comme Nintendo par l’existence des offres Nintendo Switch Online, qui incluent souvent des versions numériques de jeux classiques pour les abonnés. Pourquoi s’embêter à publier une toute nouvelle version de quelque chose alors que les anciennes, portées sur du nouveau matériel, satisferont la plupart des gens ? Les versions numériques des mêmes vieux jeux Golden Sun, par exemple, sont sûrement plus faciles à réaliser que les remakes complets.
Ajoutez à tout cela le simple fait que le développeur des jeux Another Code, Cing, a cessé d’exister il y a près de 15 ans. Malgré la sortie du jeu Nintendo Wii, Little King’s Story, largement acclamé, un an auparavant, le développeur a fini par déposer son bilan en mars 2010. La majorité des jeux les plus remarquables de Cing – publiés par Nintendo – sont depuis lors dans une sorte de limbe.
Ce contexte est nécessaire pour bien comprendre ce que je veux dire lorsque je dis : « Je ne peux même pas croire que cela existe ». Je ne peux pas! Je ne peux tout simplement pas, pour toutes les raisons mentionnées ci-dessus, croire qu’Another Code: Recollection existe. J’hésite à donner une quelconque signification à son existence, même si j’aimerais sûrement voir Hotel Dusk et sa suite bénéficier du même traitement, mais c’est une merveille d’avoir pu aller en chercher une copie physique – le seul dans le magasin, certes – chez mon Best Buy local le jour de la sortie.
C’est une attitude que j’aurais aimé voir davantage de la part des gens de Nintendo, PlayStation et Xbox, honnêtement. J’aurais aimé que ce ne soit pas si surprenant de voir l’un d’entre eux sortir un jeu de boules à naphtaline comme celui-ci. (Sega, si vous écoutez, mon royaume pour une version localisée de Valkyria Chronicles 3.) Je n’ai aucune idée de la façon dont les chiffres fonctionnent, même à distance, et j’ai absolument l’impression qu’ils ne doivent pas regarder de l’extérieur, et pourtant quoi que ce soit sinon ça reste dommage. J’espère donc plutôt qu’Another Code: Recollection n’est que le début d’une nouvelle tendance qui est tout simplement difficile à visualiser, mais qui contribuera à amener encore plus de jeux qui n’étaient autrefois que des souvenirs dans le paysage moderne.