mardi, novembre 26, 2024

Nintendo et un ancien employé de QA règlent un conflit de travail

Un ancien employé de Nintendo of America QA qui a déposé une plainte auprès du National Labor Relations Board (NLRB) contre l’entreprise en avril a conclu un accord avec Nintendo of America et Aston Carter, une agence de recrutement.

Aston Carter assumera la responsabilité des frais du NLRB et versera à l’ancien travailleur de l’assurance qualité 25 910 $ en arriérés de salaire, dommages et intérêts, selon les documents de règlement obtenus par JeuxServer. De plus, Nintendo doit publier un avis, à la fois par e-mail et sur place à son bureau, informant ses travailleurs de l’assurance qualité de leurs droits en vertu de la loi nationale sur les relations de travail. L’avis doit être affiché pendant 60 jours consécutifs.

Les documents de règlement, dans leur intégralité, sont disponibles ci-dessous.

Mackenzie Clifton, le travailleur de l’assurance qualité susmentionné, a parlé de la possibilité d’un règlement avec Axios en septembre ; ils ont demandé une «lettre d’excuses» au président de Nintendo of America, Doug Bowser. Nintendo a initialement offert à Clifton la possibilité de parler avec les RH, ont-ils déclaré à Axios. Mercredi, les deux parties semblaient parvenir à un accord. Leur accord de règlement bilatéral, qui signifie que les deux parties doivent respecter leur part de l’accord, a été déposé mercredi auprès du NLRB.

Clifton a déposé l’accusation initiale en avril, alléguant que Nintendo of America les avait licenciés pour « soutien[ing] un syndicat », selon les documents. Ils ont également déclaré que le licenciement visait à « décourager les activités syndicales et/ou l’adhésion ». Kotaku a rapporté en août que Clifton, un travailleur de l’assurance qualité sous contrat, avait posé une question sur la syndicalisation lors d’une réunion d’entreprise et avait ensuite été licencié pour avoir prétendument violé un accord de non-divulgation. Nintendo a déclaré à JeuxServer plus tôt cette année que Clifton avait été licencié pour avoir divulgué des « informations confidentielles », mais Clifton a contesté cela dans une interview avec Axios, affirmant qu’ils n’avaient fait qu’un vague tweet que Nintendo avait exagéré.

Une deuxième accusation de travail a été déposée contre Nintendo of America et Aston Carter en août. Il a allégué que Nintendo avait licencié un travailleur « engagé dans une activité concertée protégée », ainsi que d’autres accusations.

L’industrie du jeu vidéo connaît une augmentation de l’activité syndicale après des années de travail préparatoire. Avant la fin de 2021, il n’y avait pas de syndicats de jeux vidéo en Amérique du Nord. Il y en a maintenant plusieurs, en plus des efforts d’organisation syndicale de haut niveau chez l’éditeur Call of Duty Activision Blizzard. La poussée syndicale de l’industrie est menée en grande partie par les travailleurs de l’assurance qualité et les petits studios indépendants.

Mise à jour: Un porte-parole de Nintendo a déclaré à JeuxServer qu’il était « reconnaissant » qu’un accord ait été conclu. La déclaration complète est la suivante :

Nintendo est reconnaissant qu’une résolution ait été trouvée dans l’affaire NLRB afin que nous puissions continuer à nous concentrer sur la garantie que notre environnement de travail reste accueillant et favorable pour tous nos employés et associés. Cette approche est fondamentale pour les valeurs de notre entreprise. Dans le cadre du règlement public, toutes les parties restent tenues de ne pas divulguer les informations commerciales confidentielles et les secrets commerciaux de Nintendo, qui sont primordiaux pour notre processus de développement et nos offres de produits.

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