dimanche, novembre 17, 2024

Nintendo et The Pokémon Company poursuivent en justice Pocketpair, le créateur de Palworld

Nintendo et The Pokémon Company ont intenté une action en justice pour violation de brevet contre Pocketpair à Tokyo. Pocketpair est le développeur de jeux vidéo japonais à l’origine Palworldun jeu que certains ont décrit comme une parodie de Pokémon, avec de mignons monstres armés. Le jeu, sorti en accès anticipé le 18 janvier, a été un succès immédiat, se vendant à 15 millions d’exemplaires sur Steam et dépassant les 25 millions de joueurs en seulement un mois.

La société Pokémon a déclaré quelques jours après Palworld L’entreprise a annoncé qu’elle allait enquêter sur un jeu « sorti en janvier 2024 » et qu’elle « prendrait les mesures appropriées pour lutter contre tout acte portant atteinte aux droits de propriété intellectuelle liés à Pokémon ». Il semble que l’enquête soit terminée et qu’elle ait décidé d’engager des poursuites judiciaires.

« Cette action en justice vise à obtenir une injonction contre la contrefaçon et une indemnisation pour les dommages au motif que Palworld, un jeu développé et publié par le défendeur, viole plusieurs droits de brevet », a déclaré Nintendo dans son annonce de la poursuite.

Pocketpair a déclaré précédemment que son jeu ressemble davantage à Ark Survival Evolved et Valheim que Pokémon. Le PDG de la société, Takuro Mizobe, a déclaré que Palworld « des examens juridiques approuvés » et qu’aucune poursuite n’a été intentée contre Pocketpair concernant son développement. Le monde de Pal Les monstres pourraient sembler familiers aux fans de Pokémon, mais ils prennent une tonalité plus sombre. Vous pouvez choisir de jouer en tant qu’ami des monstres connus sous le nom de « Pals » et combattre les braconniers qui tentent de les tuer. Mais vous pouvez également tuer et manger des Pals, les faire se battre jusqu’à la mort et même les vendre comme esclaves.

Peu après que Nintendo ait annoncé sa plainte, Pocketpair a réagi. « À l’heure actuelle, nous ne connaissons pas les brevets spécifiques que nous sommes accusés d’avoir violés, et nous n’avons pas été informés de ces détails », a écrit la société. « Il est vraiment regrettable que nous soyons obligés de consacrer beaucoup de temps à des questions sans rapport avec le développement de jeux en raison de cette plainte. Cependant, nous ferons tout notre possible pour nos fans et pour garantir que les développeurs de jeux indépendants ne soient pas gênés ou découragés de poursuivre leurs idées créatives. »

Mise à jour, 19 septembre 2024, 9 h 40 HE : Cette histoire a été mise à jour avec la réponse de Pocketpair au procès de Nintendo.

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