Nintendo en a un mauvais. Zelda: Tears of the Kingdom a fui bien avant sa sortie officielle vendredi, incitant la société à tirer sans pitié Demandes de retrait DMCA, notamment à GitHub, pour l’hébergement de code crucial utilisé par des émulateurs comme Yuzu. Ils sont si heureux de la gâchette que Nintendo a émis par erreur une demande de retrait ciblant des séquences de prévisualisation légitimes, ce qui a entraîné l’interdiction temporaire d’un important streamer Twitch.
Streamer, podcasteur et écrivain Sony Santa Monica Alanah Pearce tweeté hier que son compte Twitch a été suspendu en cours de route alors qu’elle réagissait à des images de prévisualisation approuvées par Nintendo appartenant à Augmenter de niveau. Par « approuvé par Nintendo », je veux dire que les images ont été légitimement enregistrées par Skill Up lors d’un événement hébergé par Nintendo, que Nintendo a organisé afin de promouvoir ce jeu développé par Nintendo.
Pearce « réagissait » à la vidéo de Skill Up lorsque son flux a été brusquement interrompu. Comme le souligne la streameuse dans sa suite Vidéo Youtube à propos de la situation, il est probable que Nintendo ait publié le DMCA avant de remarquer qu’il s’agissait d’un flux d’une vidéo de séquences approuvées. (Comme le note un commentateur intelligent dans la vidéo : « Vous pensiez que vous réagissiez à Nintendo, mais Nintendo réagissait en fait à vous ».)
Alors que Le canal de Pearce est de retour, la situation souligne à quel point Nintendo s’acharne à combattre les fuites TOTK. Il est cependant trop tard : il n’est pas nécessaire de voyager loin en ligne pour trouver des trésors d’informations et de séquences divulguées sur le jeu, sans oublier que le jeu lui-même circule sur des sites de piratage depuis plus d’une semaine.
Comme Wes noté plus tôt cette semaine, la fuite précoce de TOTK a semé le chaos dans la communauté des moddeurs, qui, malgré ses tentatives d’éliminer les discussions et les documents liés au jeu avant sa sortie officielle, a toujours attiré la puissante colère de Nintendo. Cela a entraîné l’arrêt du développement de Skyline, un émulateur Switch basé sur Android.