Nintendo espère qu’Alarmo « établira une nouvelle convention pour le réveil »

Nintendo espère qu'Alarmo « établira une nouvelle convention pour le réveil »

Nintendo a publié une analyse approfondie de la fabrication de son nouveau matériel choc, le réveil interactif Alarmo, et a expliqué pourquoi il avait évité d’ajouter des éléments de type jeu à l’appareil.

Bien qu’Alarmo présente des personnages de toutes les franchises de jeux vidéo de Nintendo qui vous encouragent à vous réveiller, il n’inclut rien de ce que vous appelleriez du gameplay. Dans un Ask the Developer Vol. 14, Nintendo Sound Clock : Alarmo, le producteur Yosuke Tamori, du département de planification et de développement du divertissement de Nintendo, et le directeur Tetsuya Akama, du département de développement technologique, ont expliqué pourquoi.

Il s’avère que Nintendo a envisagé d’ajouter des éléments de type jeu, mais a finalement décidé de ne pas le faire parce que la société ne voulait pas encourager les utilisateurs, par exemple, à se réveiller tôt ou tout simplement à ne pas se réveiller du tout.