Nintendo dépose un brevet pour lutter contre la triche en ligne et la modification de logiciels

Nintendo dépose un brevet pour lutter contre la triche en ligne et la modification de logiciels

Image : Nintendo

Nintendo dépose toujours des brevets pour toutes sortes d’idées, mais elles ne voient pas toujours le jour. Ce dernier pourrait cependant être un peu différent.

Ce nouveau ciblera les tricheurs en tentant d’identifier toute modification logicielle. Cet objectif serait atteint en mettant en œuvre un programme d’attestation qui continue de vérifier les éventuelles modifications de code apportées au logiciel.

« La technologie décrite met en œuvre des programmes d’attestation qui emploient des techniques de « réutilisation de code ». En particulier, la technologie concerne des programmes d’attestation auto-générés pour, entre autres, détecter si un programme a été modifié. Dans un exemple non limitatif, la technologie utilise un outil qui scanne le code d’un programme logiciel (par exemple, un jeu vidéo) pour les séquences de code utilisables. L’outil peut automatiquement combiner des séquences de code pour générer un grand nombre de programmes d’attestation de différentes variétés (par exemple, vérifications de la mémoire, hachage). »

Le même brevet note en outre à quel point les outils d’attestation sont particulièrement pratiques pour le multijoueur en ligne et le jeu compétitif sur Internet, et mentionne comment les « avantages injustes » font que les jeux sont beaucoup moins satisfaisants pour tous les utilisateurs, ces modifications peuvent également comporter certains risques de sécurité.

« Une telle tricherie est extrêmement répandue là où l’environnement de jeu est étendu au jeu, en particulier au jeu multijoueur sur Internet. En particulier, les utilisateurs sont capables de modifier le logiciel d’une manière qui leur permet d’avoir des avantages par rapport aux autres joueurs sur différents systèmes à travers un jeu multijoueur. Ces avantages injustes font que le jeu est beaucoup moins satisfaisant pour l’utilisateur, affectant ainsi l’expérience globale de l’utilisateur humain et l’interaction dans le jeu. De plus, de telles modifications du programme de jeu créent certains risques de sécurité pour le système de jeu. « 

Bien que nous n’ayons jamais vraiment d’annonce officielle à propos de ce genre de chose, nous pourrions éventuellement le voir en action dans une prochaine version comme Splaton 3 – comme moyen de sévir contre les tricheurs et toute modification logicielle.

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