Nintendo critiqué pour être « destructeur de l’histoire du jeu vidéo »

nintendo 3ds and amiibo

La Video Game History Foundation reproche à Nintendo d’être « destructeur de l’histoire du jeu vidéo » en raison de la fermeture des magasins 3DS et Wii U.


nintendo 3ds et amiibo

La semaine dernière Nintendo a annoncé qu’il fermerait les vitrines numériques de la Wii U et de la 3DS. On estime que la décision supprimera près de 2 000 jeux de la disponibilité. Nintendo dit qu’il pourrait ramener certains jeux dans le cadre de son service d’abonnement Nintendo Switch Online, mais peu de gens croient ou s’attendent à ce que Nintendo suive de manière significative. Une fondation d’archives de jeux vidéo est même allée jusqu’à dire que le comportement de Nintendo est « activement destructeur pour l’histoire du jeu vidéo ».

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La citation provient de l’organisation d’archives à but non lucratif Video Game History Foundation et ce qu’elle décrit est plus complexe que Nintendo qui ferme simplement les vitrines Wii U et 3DS. Alors que, évidemment, c’est une partie importante du problème, le plus gros problème va au-delà. Comme le décrit la Video Game History Foundation, Nintendo « finance également activement le lobbying qui empêche même les bibliothèques de pouvoir fournir un accès légal à ces jeux », en raison de son soutien à la controversée Entertainment Software Association.

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La Video Game History Foundation comprend, même si elle ne prend pas en charge, les réalités commerciales associées à la suppression des vitrines numériques de la 3DS et de la Wii U. Mais il ne comprend pas ce que Nintendo attend de sa base de fans. Refuser l’accès commercial est une chose, mais seulement si cela s’accompagne d’un soutien à la préservation des archives institutionnelles. La suppression conjointe des jeux par Nintendo de la disponibilité et les efforts continus contre l’archivage sont ce qui est décrit comme « activement destructeur ».

Pour donner un peu de recul sur la situation, la fermeture par Nintendo des eShops Wii U et 3DS rendra près de 2 000 jeux indisponibles. Cela comprend 450 jeux Wii U uniquement numériques, 600 jeux 3DS uniquement numériques et environ 530 jeux de console virtuelle en dehors de ceux déjà disponibles sur Nintendo Switch Online. C’est un nombre étonnant de sorties de jeux que Nintendo n’a tout simplement aucun plan ou volonté de rendre disponibles – potentiellement plus jamais.


Quant à ce que la Video Game History Foundation voudrait que Nintendo fasse, elle lui demande de « repenser sa position » sur l’archivage et de travailler avec l’ESA pour trouver une solution. Qu’il s’agisse de rendre les jeux classiques disponibles via des systèmes de bibliothèques ou autrement, tout ce que VGHF veut, c’est que ces jeux ne soient pas perdus dans le temps.

À en juger par les médias sociaux, les fans de Nintendo sont absolument d’accord avec la Video Game History Foundation. Ce n’est pas seulement que des milliers de jeux pourraient disparaître du jour au lendemain, mais que le seul plan de Nintendo pour eux est d’en rendre quelques-uns disponibles via un service d’abonnement. Bien que l’opinion répandue en ligne soit que Nintendo laisse les vitrines Wii U et 3DS en permanence. Compte tenu de l’histoire de Nintendo, ni la Video Game History Foundation ni Nintendo les fans sont susceptibles d’obtenir ce qu’ils aimeraient.


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