Nintendo confirme qu’il n’y aura pas d’utilisation de l’IA générative pour les jeux propriétaires

Nintendo a confirmé qu’il n’utiliserait pas d’IA générative dans ses jeux propriétaires. Cette décision a été rendue claire lors d’une récente Séance de questions-réponses avec les investisseurs. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué leur position, soulignant l’importance de la créativité humaine dans leur processus de développement de jeux.

Malgré l’utilisation croissante de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo, avec des entreprises comme EA et Microsoft qui adoptent cette technologie, Nintendo reste fidèle à son approche traditionnelle. L’entreprise reconnaît le potentiel de l’IA pour accélérer le développement et réduire les coûts, mais elle apprécie l’apport créatif unique que les développeurs humains apportent à leurs projets.

Nintendo confirme qu'il n'y aura pas d'utilisation de l'IA générative pour les jeux propriétaires

Furukawa a déclaré : « Nous espérons continuer à offrir une valeur qui nous est propre et qui ne peut être obtenue uniquement par la technologie. » Ce sentiment souligne l’engagement de Nintendo à préserver la qualité et l’originalité de ses jeux, qui sont depuis longtemps la marque de fabrique de la marque.

Alors que d’autres entreprises utilisent l’IA pour automatiser des tâches et créer du contenu dans les jeux, Nintendo reste prudente quant aux implications en termes de droits de propriété intellectuelle. L’entreprise est connue pour appliquer strictement les lois sur la propriété intellectuelle et considère l’IA générative comme un risque potentiel dans ce domaine.

La décision de Nintendo de ne pas utiliser l’IA dans ses jeux propriétaires souligne sa volonté de conserver une touche artisanale et personnalisée dans ses expériences de jeu. Les fans peuvent s’attendre à de futures sorties qui continueront de refléter la créativité et l’innovation qui font la renommée de Nintendo.

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