Mise à jour 28/05/23 : Cette histoire caractérisait à l’origine la lettre de Nintendo à Valve comme une demande de retrait DMCA, car Nintendo cite les dispositions du Digital Millennium Copyright Act tout en affirmant que Dolphin « viole les droits de propriété intellectuelle de Nintendo ». Cependant, après avoir examiné la lettre de Nintendo avec un avocat, il manque l’une des principales caractéristiques d’une demande de retrait DMCA – violation du droit d’auteur – car Dolphin n’est pas encore disponible en téléchargement sur Steam.
« Je caractériserais cela NON comme un avis de retrait DMCA mais plutôt comme un coup de semonce indiquant que le logiciel, Dolphin, s’il était publié sur Steam violerait (selon Nintendo) le DMCA », a déclaré l’avocat Kellen Voyer de Voyer Law, qui se spécialise dans droit de la propriété intellectuelle et des technologies.
« Ici, il n’y a aucune allégation selon laquelle Valve héberge actuellement quoi que ce soit qui enfreint les droits d’auteur de Nintendo ou, plus largement, viole le DMCA. Au lieu de cela, Nintendo envoie un avis clair à Valve qu’il considère que Dolphin viole le DMCA et devrait-il être publié sur Steam , Nintendo prendra probablement d’autres mesures.Étant donné que Valve contrôle ce qui est disponible sur son magasin, il a pris la décision de ne pas entrer dans un différend entre les développeurs de Dolphin et Nintendo et, à la place, a suivi la demande préventive de Nintendo et a supprimé la page Steam. «
Valve n’a pas oui répondu à une demande de commentaire. L’histoire ci-dessous a été mise à jour pour corriger le langage autour de la nature de la lettre de Nintendo.
Vendredi, les développeurs à l’origine de l’émulateur open source GameCube et Wii Dolphin ont reçu une notification légale de Nintendo mettant en garde contre la sortie imminente de Dolphin sur Steam.
L’équipe de développement a lancé une page Steam le 28 mars et l’a annoncée sur le blog Dolphin, en écrivant : « Nous sommes ravis de pouvoir enfin raconter au monde notre expérience. C’est le fruit de plusieurs mois de travail, et nous attendons avec impatience bientôt entre les mains des utilisateurs ! »
La notice légale, revue par PC Gamer, est adressée au service juridique de Valve et datée du 26 mai 2023.
« Parce que l’émulateur Dolphin viole les droits de propriété intellectuelle de Nintendo, y compris, mais sans s’y limiter, ses droits en vertu des dispositions anti-contournement et anti-trafic du Digital Millennium Copyright Act (DMCA), 17 USC § 1201, nous vous fournissons cet avis de votre obligation pour supprimer l’offre de l’émulateur Dolphin du magasin Steam », lit-on dans le document.
En vertu du DMCA, des avis de retrait sont envoyés aux fournisseurs de services – Valve, dans ce cas – qui doivent ensuite en informer la partie présumée contrevenante. Cependant, comme cette lettre était un « coup de semonce » plutôt qu’un avis de violation spécifique du droit d’auteur, elle ne suit pas le mécanisme d’un retrait DMCA.
Dans une situation de retrait standard, l’équipe de développement de Dolphin aurait la possibilité de déposer une contre-notification auprès de Valve si elle estimait que l’émulateur n’avait pas violé le DMCA. Si l’équipe déposait une demande reconventionnelle, comme l’explique Copyright Alliance, Nintendo aurait deux semaines pour décider de poursuivre ou non. Si ce n’était pas le cas, Dolphin pourrait alors potentiellement être rajouté à Steam. Mais lors de l’incident de vendredi, Valve a volontairement choisi de supprimer la page du magasin Steam de Dolphin simplement sur la base d’un avertissement de Nintendo, ce qui signifie que le seul chemin de retour de Dolphin vers le magasin est une discussion avec Valve.
Les plus grandes questions sont de savoir si Nintendo publierait un avis de retrait officiel du DMCA si Dolphin était publié sur Steam ou poursuivrait véritablement une action en justice – et si c’était le cas, que se passerait-il. Une décision dans l’un ou l’autre sens aurait des implications considérables pour l’émulation, car la plupart sinon tous les émulateurs de systèmes de jeux modernes pourraient probablement être jugés en violation des dispositions anti-contournement du DMCA si Nintendo devait gagner l’affaire.
Si une décision était en faveur de Dolphin, ce serait également une justification majeure pour la scène de l’émulation.
Les précédents procès en rapport avec l’émulation, intentés par Sony contre Bleem ! et Connectix, tous deux ont constaté que les émulateurs n’avaient pas violé le droit d’auteur avec leur utilisation du BIOS et du micrologiciel PlayStation. Ces poursuites ont longtemps été utilisées comme précédent pour maintenir l’émulation comme légale aux États-Unis, mais c’est un sujet complexe, et le cas de Nintendo ici serait probablement plaidé sur différents fondements juridiques.
La lettre envoyée à Valve cite le langage anti-contournement du DMCA et affirme spécifiquement que « l’émulateur Dolphin fonctionne en incorporant ces clés cryptographiques sans l’autorisation de Nintendo et en déchiffrant les ROM au moment de l’exécution ou immédiatement avant. Ainsi, l’utilisation illégale de l’émulateur Dolphin ‘ circonvenir[s] une mesure technique qui contrôle efficacement l’accès à une œuvre protégée en vertu de la Loi sur le droit d’auteur. »
Pour le moment, Dolphin restera hors Steam. Sa page et son site Web Github ne sont pas affectés – les développeurs de l’émulateur n’ont reçu aucun contact direct de Nintendo ni d’avis de retrait ciblant les autres endroits où l’émulateur est hébergé.
« C’est avec beaucoup de déception que nous devons annoncer que la sortie de Dolphin sur Steam a été reportée sine die », a déclaré vendredi l’équipe de développement de Dolphin sur son blog. « Nous étudions actuellement nos options et aurons une réponse plus approfondie dans un proche avenir. »
J’ai demandé à Valve de commenter l’avis DMCA et je mettrai à jour cette histoire si je reçois une réponse.