Nintendo ajoute enfin des dossiers à Switch UI

Nintendo ajoute enfin des dossiers à Switch UI

L’une des fonctionnalités les plus demandées de la Nintendo Switch, la possibilité de trier les jeux dans des dossiers sur l’interface utilisateur de la Switch, est enfin là — cinq ans après le lancement de la console. Nintendo a déployé lundi une nouvelle mise à jour du système qui permet aux utilisateurs de créer des groupes de logiciels pour aider à organiser leurs bibliothèques Switch.

La nouvelle fonctionnalité Groupes de Nintendo est disponible via le menu « Tous les logiciels » du commutateur, qui est visible lorsqu’un utilisateur a plus de 12 jeux sur sa console. Les propriétaires de Switch peuvent créer de nouveaux groupes selon leurs besoins – jusqu’à 100 groupes, avec jusqu’à 200 titres par groupe. Dans un exemple de groupes tweeté par Nintendo le lundi, des dossiers nommés Mario Games, Zelda Games, Old School et autres sont affichés.

Des instructions détaillées sur la façon de créer et d’organiser des groupes sont disponibles sur le site Web d’assistance de Nintendo.

La fonctionnalité Groupes est incluse dans la ver. 14.0.0 du logiciel système de la Nintendo Switch. Les détails des notes de mise à jour de Nintendo sont disponibles ci-dessous.


Ver. 14.0.0 (Sortie le 21 mars 2022)

La fonctionnalité « Groupes » a été ajoutée au menu Tous les logiciels.

  • Vous pouvez maintenant créer des groupes de logiciels pour vous aider à organiser vos titres de logiciels.
  • Créer des groupes pour différents genres de jeux, développeurs ou tout ce que vous souhaitez organiser peut faciliter la recherche de l’application que vous souhaitez.
  • Jusqu’à 100 groupes peuvent être créés avec un maximum de 200 titres par groupe.
  • Le bouton permettant de passer à l’écran « Tous les logiciels » s’affiche uniquement lorsqu’il y a 13 icônes de titre de logiciel ou plus sur le système.
  • Pour plus d’informations, consultez Comment créer des groupes de logiciels.

Le comportement du volume audio Bluetooth a été modifié.

  • Vous pouvez désormais régler le volume des appareils audio Bluetooth à l’aide de la console Nintendo Switch ou via les boutons de contrôle du volume sur l’appareil audio Bluetooth.
  • Le périphérique audio Bluetooth doit prendre en charge les profils AVRCP pour que ces modifications fonctionnent.
  • Le volume affiché sur la console reflétera le volume audio Bluetooth lors de l’utilisation des boutons de commande de l’appareil.
  • Le volume maximal de sortie de certains appareils audio Bluetooth a été augmenté.
  • Lors de la première connexion d’un appareil, le volume sera réduit pour éviter un volume soudain.
  • Pour plus d’informations, voir Comment coupler et gérer des périphériques audio Bluetooth.

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