Nintendo a déclaré qu’il était plus important que jamais d’offrir aux consommateurs des « propositions uniques » afin de se démarquer sur un marché de plus en plus concurrentiel.
Lors d’une séance de questions-réponses après la présentation des résultats financiers de Nintendo mercredi, il a été demandé à la société quels sont les risques auxquels elle est particulièrement attentive alors qu’elle cherche à s’appuyer sur le succès de ses plates-formes de jeux dédiées et de son activité IP en expansion.
Depuis son lancement en mars 2017, Switch a vendu plus de 139 millions d’unités. Seules deux autres plateformes de jeux dédiées, la Nintendo DS (154 millions) et la PlayStation 2 de Sony (155 millions), l’ont dépassé.
Malgré le succès retentissant de la console, Nintendo a déclaré qu’il ne prenait rien pour acquis, compte tenu de ses expériences passées en matière de transitions générationnelles délicates. Par exemple, alors que la Wii a atteint près de 102 millions de ventes, son successeur, la Wii U, n’a vendu que 13,56 millions d’unités, avant que Switch ne relance la fortune de l’entreprise cette génération.
« Nous abordons notre activité chaque jour avec un profond sentiment d’urgence », a déclaré le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, aux actionnaires (traduit par Robert Sephazon, collaborateur de VGC).
« La transition générationnelle des plateformes dans le secteur des consoles de jeux dédiées n’est jamais facile. Nous avons rencontré des difficultés importantes à plusieurs reprises suite au succès des plateformes, nous ne considérons donc jamais notre situation actuelle comme totalement sécurisée.
« De plus, comme vous l’avez souligné, notre activité est toujours exposée à une forte concurrence. D’un point de vue plus large du divertissement, non seulement les jeux vidéo mais aussi diverses formes de loisirs sont des concurrents dans cette industrie. Dans cet environnement, il est plus que jamais nécessaire de continuer à proposer des propositions uniques pour devenir une marque choisie par les clients.
Bien que la société n’ait pas encore commenté publiquement, le successeur de Nintendo Switch devrait être lancé cette année, après que VGC a annoncé l’été dernier que les kits de développement étaient entre les mains de studios partenaires clés.
Bien que les détails spécifiques sur la console à venir soient gardés de près, les sources avec lesquelles VGC s’est entretenu ont indiqué qu’elle pourrait être utilisée en mode portable, similaire à Switch. Bloomberg a également annoncé le mois dernier que la console disposerait d’un écran LCD de 8 pouces lors de son lancement cette année, corroborant les précédents rapports de VGC selon lesquels elle ne serait pas lancée avec un écran OLED.
« Pour continuer à offrir des divertissements innovants qui peuvent être appréciés par nos clients du monde entier, nous pensons que poursuivre notre activité intégrée de consoles de jeu dédiées au matériel et aux logiciels est la meilleure stratégie à ce stade », a déclaré Furukawa cette semaine. « À ce titre, nous faisons progresser divers efforts de recherche et de développement.
« Comme nos produits ne sont pas des nécessités quotidiennes, s’ils ne sont pas intéressants, nous perdons rapidement l’attention des gens. Il est donc crucial de poursuivre les efforts pour que Nintendo se sente proche, même en dehors de la console de jeu dédiée, pour augmenter le nombre de clients qui soutiennent Nintendo IP sur le long terme et pour maintenir les liens avec nos clients.