vendredi, novembre 22, 2024

Nintendo affirme que Mario Wonder a été un moteur de ventes majeur pendant les vacances, les ventes augmentant à un rythme plus rapide que les autres jeux Super Mario

Lors d’une séance de questions-réponses sur les résultats financiers cette semaine, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a partagé plus d’informations sur les ventes de Super Mario Bros. Merveille.

Furukawa a déclaré lors de l’événement que le jeu « constituait un moteur majeur des ventes ». De plus, les ventes du titre « ont augmenté à un rythme plus rapide que les précédents titres Super Mario ». Autre information, Furukawa a révélé qu’environ la moitié des joueurs jouent en mode multijoueur.

Furukawa a déclaré ce qui suit :

Au cours de la période des fêtes de cet exercice financier, Super Mario Bros. Wonder a été un moteur majeur des ventes et, dans le même temps, les titres d’autres éditeurs de logiciels se sont également bien vendus, et les ventes globales ont augmenté avec un bon équilibre entre les titres nouveaux et persistants, ainsi que ainsi qu’entre Nintendo et les titres d’autres éditeurs de logiciels.

Les ventes de Super Mario Bros. Wonder ont augmenté à un rythme plus rapide que les précédents titres Super Mario. Le jeu lui-même a été bien accueilli en termes de contenu, mais je pense qu’un autre facteur est qu’il s’agit d’un titre qui peut être joué par deux personnes ou plus. Environ la moitié des personnes qui jouent à ce jeu le font en mode multijoueur, donc je pense que le titre répond au besoin d’un jeu dont beaucoup de gens peuvent profiter en famille et entre amis pendant les fêtes de fin d’année, lorsque les gens se réunissent. De plus, The Super Mario Bros. Movie est disponible en streaming dans le monde entier. Ainsi, même si la sortie en salles est terminée, le nombre de personnes ayant vu le film pour la première fois continue d’augmenter, et nous pensons que cela a également contribué aux bonnes ventes de Super Mario Bros. Wonder.

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