Nintendo a réussi à retenir les larmes du plus grand secret du royaume jusqu’au lancement

Nintendo a réussi à retenir les larmes du plus grand secret du royaume jusqu'au lancement

Avertissement : ce qui suit contient un spoiler de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

Eh bien, Nintendo l’a fait : ils ont gardé un géant partie de la carte de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom n’a pas été entièrement révélée au grand public avant sa sortie.

Le morceau en question, bien sûr, est les profondeurs, une partie absolument énorme des cartes Hyrule de Tears qui était complètement indisponible dans Breath of the Wild. Tom Marc, dans son avis 10/10résume le mieux :

« Soyez assuré que les îles célestes généralement petites ne représentent pas l’intégralité de la nouvelle zone à explorer, car en dessous se trouve une carte dangereuse et noire qui fait littéralement la taille d’Hyrule elle-même. C’est massif. J’ai joué plus de 100 heures à Tears et j’ai révélé peut-être la moitié de cette merveilleuse nouvelle zone.

Comme le note Marks, les profondeurs, qui se trouvent sous les gouffres rouges à la surface, n’ont pas autant de quêtes que la carte au-dessus du sol. Pourtant, il y a beaucoup à explorer, y compris d’innombrables coffres au trésor si vous pouvez conjurer la morosité – c’est-à-dire la substance qui diminue votre santé maximale jusqu’à ce que vous remontiez à la surface ou que vous mangiez un repas qui élimine la morosité.

Alors, comment Nintendo a-t-il fait, d’autant plus que les profondeurs sont devenues disponibles peu de temps après la zone d’introduction ? Tout d’abord, alors que les journalistes qui ont visionné en avant-première Tears of the Kingdom, dont celui de l’IGNont pu y jouer pendant des heures, la démo a spécifiquement fait pas inclure les profondeurs, en les gardant dans le ciel la grande majorité du temps.

Deuxièmement, Nintendo retenait juste assez dans son marketing pour éviter d’en donner trop. Alors que bandes annonces et séquences de jeu contenaient certainement des images souterraines, ils n’ont en aucun cas révélé la pure bonté de Depth que les joueurs avaient laissé découvrir.

Il y avait, pour être clair, quelques fuites de Tears of the Kingdom, et l’existence des Profondeurs en faisaient partie. Cependant, même ce qui a fui ne pourrait vraiment couvrir à quel point cette zone est géante – sérieusement, c’est beaucoup.

Si vous avez besoin d’un peu d’aide pour naviguer dans ces profondeurs, consultez notre guide du travail de caméra dans la région.

Et pour obtenir de l’aide avec tout ce qui concerne Tears of the Kingdom, jetez un œil à notre procédure pas à pas et à notre guide Tears of the Kingdom pour vous frayer un chemin à travers Hyrule. En fait, vous pouvez commencer ici :

Alex Stedman est rédacteur en chef senior chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.

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