Nintendo a finalement rencontré des problèmes de chaîne d’approvisionnement et prévoit de vendre 10% d’unités Switch en moins au cours de cet exercice

Nintendo supply chain

Les prévisions sont en baisse de 10% par rapport à l’exercice 2021

Il y a des problèmes de chaîne d’approvisionnement Nintendo à venir, a averti la société, et cela aura un impact direct sur la disponibilité du matériel Switch.

Le point de vente financier Nikkei rapporte que Nintendo proposera environ 20 millions de consoles Switch estimées pour l’exercice en cours (une diminution de 10% par rapport à l’année précédente), qui s’étend du 1er avril 2021 au 31 mars 2022. Nintendo vise à publier cette information le 10 mai publiquement, mais avant cela, nous avons un aperçu de l’impact de la chaîne d’approvisionnement mondiale sur l’entreprise. La situation devrait être compliquée par le paysage mondial actuel (au milieu d’un verrouillage à Shanghai, en Chine) en plus de tous les événements de ces dernières années.

La raison est évidente, et le même problème affecte toutes les autres entreprises d’électronique (et les constructeurs automobiles, etc.) : les pénuries de semi-conducteurs et les problèmes généraux de logistique/chaîne d’approvisionnement mondiale, de l’expédition à la fabrication. Malgré tout cela, Nintendo a réussi à sécuriser pas mal de matériel à colporter, plus que ses concurrents : la PS5 de Sony et la Xbox Series X/S de Microsoft.

Les problèmes de chaîne d’approvisionnement de Nintendo leur forcent la main avec les logiciels

Nikkei note qu’en raison des problèmes matériels de la chaîne d’approvisionnement de Nintendo, Nintendo fait pression en interne pour augmenter les ventes de logiciels. La société l’a dit récemment et configure actuellement son plan pour que des titres de logiciels « à feuilles persistantes » les guident à travers des moments troublés comme celui-ci. Nous pourrions voir des lancements plus soudains comme Xenoblade Chroniques 3 ou plus de retards à l’avenir.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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