Nintendo : 8 choses les plus étranges que Donkey Kong ait faites

Nintendo : 8 choses les plus étranges que Donkey Kong ait faites

Il y a quelques grands noms qui viennent à l’esprit lorsque les fans pensent au jeu classique : le glouton d’arcade Pac-Man, Lara Croft, pilleuse de tombes et bien sûr, la célèbre mascotte singe de Nintendo, Donkey Kong. Cette icône a fait irruption sur la scène des arcades en 1981 avec Mario, jouant un rôle gargantuesque en mettant le Big N et son héros plombier moustachu sur la carte.

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Comme on peut s’y attendre avec ce gorille légendaire, il y a beaucoup de détails étranges qui l’entourent – ​​et il a lui-même participé à plus que quelques actions bizarres. Mais qu’est-ce que c’est certaines des choses les plus étranges que la mascotte à fourrure de Nintendo ait faites ?

8 Permettre le vol de tout son trésor de bananes


Donkey Kong déçu par le signe de la horde de bananes dans une grotte vide

Comme le studio Rare établit rapidement au début du mémorable Pays de Donkey Kong, Kong et ses amis sont poussés dans le jeu par le désir de regagner leur réserve de bananes épuisée. En fait, ils ne les ont pas tous consommés – mais ont plutôt réussi à se faire voler toute la réserve massive sous leur nez.

Compte tenu de l’affinité de Donkey Kong pour les bananes, et du temps et des efforts nécessaires pour attraper une caverne remplie à ras bord avec eux, ce DKC la prémisse est un casse-tête. Mais encore plus étrange est la négligence totale de Donkey Kong pour ses biens précieux.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

sept Monter une autruche


Donkey Kong chevauchant une autruche sur des vignes dans une scène de jungle au coucher du soleil

L’un des aspects les plus attrayants – et même les plus étranges – de la DKC Les séries sont les combats de Kong et de la compagnie qui courent à travers les étapes sur le dos d’autres animaux sauvages. Alors que les fans auront probablement de bons souvenirs d' »Animal Buddies » emblématiques comme Rambi le rhinocéros, l’un des animaux les plus particuliers est une grande autruche qui se précipite à grande vitesse.

Cet oiseau surdimensionné est non seulement capable de supporter le poids du singe, mais parvient en fait à traverser la scène plus rapidement que l’âne lui-même lorsqu’il est sur le dos. C’est un spectacle amusant – et bizarre – à voir.

6 Participer à une danse contre son ennemi juré


Donkey Kong danse dessin animé DKC

Donkey Kong a fait partie de nombreux jeux qui couvrent toute la gamme en termes de thèmes et d’activités. Mais encore plus aléatoire et décalé est le dessin animé éphémère du même nom que le jeu à succès SNES.

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Les épisodes délicieusement amusants et loufoques ne manquent pas, mais l’un des plus étranges implique un Kong déterminé cherchant à battre les méchants K. Rool et Krusha dans un concours de danse. L’épisode, appelé effrontément « Orangutango », se termine avec Donkey et Candy Kong qui s’agitent maladroitement en chantant une chanson pop-rock délicieusement ringarde.


5 Dernière seconde héroïque dans Donkey Kong Country 2


Donkey Kong Country 2, le patron de K Rool, Kong, tombant sur K Rool surpris du plafond

Alors que le premier DKC vu Donkey et Diddy en mission pour récupérer leur réserve de bananes, la suite augmente un peu les enjeux. Dans ce document, Diddy demande l’aide de Dixie Kong pour sauver le singe du gênant K. Rool, qui a kidnappé le héros apparemment capable. Il est assez étrange que Kong réussisse à se faire capturer en premier lieu, mais ce qui est encore plus étrange, c’est la conclusion du combat final contre le boss.

Après que Diddy et Dixie ont officiellement « vaincu » K. Rool, un Donky Kong ligoté se balance au plafond, luttant pour se libérer. Sorti de nulle part, cependant, Kong rassemble suffisamment de force pour traverser facilement la corde, juste avant de porter un coup de grâce massif à K. Rool. Où il a obtenu cette soudaine explosion de puissance – et pourquoi il a attendu si longtemps pour la libérer – est une énigme.


4 Dans le ring avec le roi K. Rool


Donkey Kong 64 patron regardant à travers le baril de boxe K Rool

Le jeu de plateforme souvent sous-estimé Donkey Kong 64 a beaucoup de moments amusants et mémorables – mais peu plus que l’affrontement final épique avec K. Rool. Plutôt que de le combattre sur un bateau pirate ou un dirigeable cette fois-ci, Donkey Kong et ses amis l’affronteront sur un ring de boxe, sous le regard d’une foule de Kremlings.

Ce scénario est assez étrange, mais la méthode d’attaque du singe est encore plus étrange. La bataille commence avec quatre gros barils surgissant de nulle part, que Kong utilise ensuite pour se faire exploser directement dans le stupide K. Rool, qui est occupé à jouer devant la foule.


3 Escapades de Bongo


Donkey Konga Great Drum Roll montrant un score élevé

Le héros singe-tastic de Nintendo a vu une forte présence sur la SNES, mettant en vedette ce que beaucoup considèrent comme l’une des meilleures séries de plates-formes sur la console. À l’ère GameCube, cependant, il était largement relégué à des rôles de camée et à des retombées obscures, telles que le jeu de plateforme contrôlant les bongos. Battement de la jungle.

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La majeure partie des représentations du gorille se présentait en fait sous la forme d’un jeu de rythme unique qui utilisait des bongos, appelé Âne Konga. C’est étrange et amusant de voir le héros de la plate-forme devenir un singe pour de simples coups de bongo, en particulier lorsqu’il joue de la batterie sur des chansons comme « Rock Lobster » de The B-52 et « Hit ‘Em Up Style » de Blu Cantrell.


2 Créer une entreprise de vente d’eau de coco


Donkey Kong Country cartoon Kong avec une boisson à la noix de coco

Il y a beaucoup de combats amusants à avoir dans le grossièrement animé DKC dessin animé, dont l’un apparaît dans le deuxième épisode. Dans un mouvement assez unique et hors du personnage pour le singe, le héros de la plate-forme décide de jouer le rôle d’entrepreneur.

Comment fait-il cela? En cherchant à vendre une boisson bricolée à base d’eau de coco et de neige. Cela finit apparemment par être une entreprise réussie, car Donky et Diddy finissent par gagner beaucoup d’argent avec cette concoction.

1 Faire des ravages dans son premier jeu


Copie du jeu d'arcade Donkey Kong

Le moment le plus étrange de Donkey Kong se présente ironiquement sous la forme de sa toute première sortie. Dans le classique d’arcade de 1981, le méchant du jeu juge bon de faire des ravages sur un Mario dépareillé. Le maniaque Kong jette une quantité infinie de barils au plombier tout en menaçant de faire s’effondrer le chantier de construction.

Non seulement cela, mais il participe au trope du jeu à l’ancienne consistant à capturer une « demoiselle en détresse », sans raison apparente et sans objectif apparent en tête, mais d’être généralement une nuisance. Cela peut être un casse-tête, bien que ces actions erratiques aient fait préparez le terrain pour l’un des jeux d’arcade les plus amusants et excitants de tous les temps.

Bien sûr, les fans purs et durs souligneront judicieusement qu’il s’agissait en fait du grand-père de Kong actuel, qui se trouve être Cranky Kong. Pourtant, c’est vraiment la caricature de Donkey Kong et l’icône sur laquelle cette pièce a l’intention de se concentrer, plutôt que sur un descendant spécifique de Kong. Et quelle icône il est devenu !

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