J’ai l’impression que ces derniers mois ont vu un bon nombre de jeux multijoueurs en ligne se diriger vers le gros serveur dans le ciel. La désintégration a mis fin à ses fonctions en ligne en novembre, tout comme la tentative d’Amazon sur un jeu de tir, Crucible. Maintenant, il semble que Bleeding Edge de Ninja Theory soit également sur le point de disparaître, car les développeurs ont annoncé qu’ils ne développeraient aucun nouveau contenu pour lui.
« Le studio se concentrant désormais sur nos nouveaux projets (Senua’s Saga, Project Mara & The Insight Project), nous avons décidé qu’il n’y aurait plus de mises à jour de contenu pour Bleeding Edge », ils ont dit.
Il n’est pas complètement éteint, remarquez. Le jeu sera toujours disponible sur Xbox et PC (sur Steam et Xbox Game Pass), il n’aura tout simplement plus de nouveautés à l’avenir.
Bleeding Edge a été lancé il y a moins d’un an, en mars, et à l’époque, je trouvais ça plutôt cool. Malheureusement, le combat était juste un peu nul, ce que Matt Cox a évoqué dans sa critique de Bleeding Edge :
« L’acte de base de frapper quelque chose ne semble pas tout à fait correct », a-t-il déclaré. « J’espère que cela sera réglé plus tard. Mais même si c’est le cas, j’éviterais Bleeding Edge. Les personnages sont peut-être inventifs, mais tout le reste saigne sur le sol. »
Peut-être que trop de joueurs ont pris à cœur les conseils de Matt, car un regard sur les statistiques sur SteamCharts montre que le jeu a connu un pic de seulement huit joueurs au cours des dernières 24 heures. Il convient de noter que le jeu est également disponible sur Xbox Game Pass, ce qui ne donne pas une image complète. Mais encore, ce sont des chiffres assez accablants.
C’est vraiment dommage, car j’aimerais voir un nouveau tireur de héros coloré rivaliser correctement avec Overwatch. Certes, des développeurs autres que les gens de Blizzard sont capables de faire quelque chose d’aussi réussi.