Quand je mourrai, téléchargez simplement ma conscience sur Nightingale, le prochain jeu de survie victorien en monde ouvert de fantaisie noire d’Inflexion Games. J’étais intéressé par l’aventure en ligne quand elle a été annoncée, mais après avoir discuté avec le patron du studio (et ancien directeur de BioWare) Aaryn Flynn, je suis tout à fait d’accord. La version surnaturelle vintage et sinistre de la magie et des monstres est rafraîchissante dans un marécage de jeux médiévaux, et explorer de nouveaux royaumes à travers des portes enchantées semble bien plus amusant que les jeux de survie ultra-réalistes où vous vous déshydratez à mort avant même de pouvoir trouver une arme.
« L’une des choses que nous disons, c’est que nous ne voulons pas que la survie dans notre jeu soit punitive ou punitive », explique Flynn. « Vous savez, nous pensons que cela devrait être plus optimiste et basé sur des défis, donc vous rencontrerez certainement des défis très sérieux qui vont vraiment vous forcer à réfléchir, à planifier et à expérimenter et à échouer quelques fois et peut-être enfin revenir. Mais nous ne voulons pas de cette expérience d’engin de survie où vous vous sentez juste très puni. »
Amis pas ennemis
Vous devez cependant être intelligent, car les royaumes de Nightingale regorgent de choses qui sont tombées directement des pages de livres d’histoires et de légendes, et il semble que certaines d’entre elles aient beaucoup de dents. En plus de cela, le monde dans lequel se trouve Nightingale – une époque victorienne alternative où la magie a été exploitée mais pas entièrement domestiquée – est devenu un voyou, vous laissant dans le monde des Fae. Pensez à des fées mais cruelles et puissantes, à peu près aussi loin que possible de Tinkerbell.
« Heureusement pour nous avec le genre de l’artisanat de survie, il y a une très grande vanité qui lance la plupart des jeux, c’est que vous vous retrouvez perdu très loin de chez vous, alors vous devez commencer avec presque rien, et vous devez commencer à survivre. Nous pouvons donc le faire avec notre configuration, le monde a été plongé dans un cataclysme », déclare Flynn.
« Dans vos tentatives pour fuir ce cataclysme et vous rendre dans la ville magique de Nightingale, vous utilisez le réseau de portails – qui relie la Terre à ces royaumes féeriques magiques – mais il a mal fonctionné. Vous vous retrouvez perdu dans les royaumes féeriques profonds. Cet homme vient pour vous poser certaines questions et vous inciter à explorer et à faire des choses. Et cela devient notre configuration. À partir de là, nous pouvons commencer à raconter des histoires et à faire des choses qui amèneront les joueurs dans une aventure.
La bande-annonce a également fait allusion à une manière intéressante de traiter les créatures magiques que vous rencontrez. Dans un cas, un géant en colère est combattu, dans un autre, il semble que ce même géant soit apaisé avec une offrande. En tant que personne voulant embrasser tous les monstres que je rencontre, je vérifie avec Flynn si je suis en grave danger.
« Oh, non, pas le moindre », promet Flynn. « Il y a un certain nombre de créatures que vous pouvez rencontrer avec lesquelles vous pouvez avoir une approche amicale ou positive. Nous voulons que ce choix soit significatif pour les joueurs, et nous avons tiré des leçons des jeux de rôle sur ce qu’est un choix significatif et comment encadrer ce.
« Donc, disons que tuer la créature pourrait vous donner une récompense différente de celle de vous lier d’amitié avec elle. Nous voulons que vous fassiez ce choix consciemment afin qu’il soit cohérent avec la façon dont vous voulez jouer au lieu d’être un faux choix, où il n’est pas vraiment peu importe ce que vous faites. Nous devons vraiment payer cela.
Et bien sûr, l’équipe de développement sait que pouvoir caresser le chien, même si dans ce cas chien signifie étrange lutin enchanté, n’est pas négociable en 2022.
« Nous comprenons tout à fait cela », dit-il. « Tu dois pouvoir caresser le lapin. »
Je voudrais peut-être communier avec des créatures magiques, mais je déteste les gens. Les aventures en ligne me font toujours craindre que je me retrouve piégé dans un groupe de raid avec un gars appelé Psycho, mais Flynn me rassure qu’il y aura beaucoup à apprécier en tant que Realmwalker solo.
« Je pense qu’un bon équilibre pour nous est que la grande majorité des choses devraient être jouables en solo. Si vous avez des amis, cela pourrait aller un peu plus vite, peut-être un peu plus facile… Mais ça doit être très agréable en tant que expérience solo. »
Astuces de cartes
L’une des plus grandes innovations de Nightingale est son système Realm Card. Ces cartes peuvent être fabriquées avec des ressources rares, puis utilisées sur des portails pour vous emmener vers de nouveaux royaumes. En sélectionnant certaines cartes, vous pouvez personnaliser l’environnement, les monstres et les ressources que vous y trouverez.
« C’était une idée très tôt dans la genèse du jeu, révèle Flynn. « C’était bien que ce soit parce que cela nous a permis de passer beaucoup de temps à investir dans notre système de génération procédurale, donc tous ces terrains sont générés de manière procédurale. En jouant les cartes aux portails, ce qui se trouve de l’autre côté de ce portail prend les attributs et les influences des cartes. Heureusement, nous avons eu plus de trois ans pour investir dans ce système, le développer, le construire et le rendre encore plus riche. Et donc je pense que si nous ne l’avions pas fait, nous n’aurions pas pu payer. »
Flynn admet que le studio n’est pas tout à fait sûr des plans pour la fin du jeu Nightingale, un jeu que je sais déjà que je ne voudrai pas terminer. Il désigne un PNJ dans la bande-annonce et explique la pensée actuelle de l’équipe.
« Je ne sais pas si nous avons encore résolu cela. Nous avons définitivement des idées. Donc, vous savez, que le personnage au début ici, il va jouer un rôle. C’est notre narrateur, il va jouer un rôle dans le premier moments de votre expérience. Il va vous envoyer à l’aventure.
« Ensuite, ce PNJ va vous emmener vers un autre personnage, une autre aventure, etc. Ensuite, tout cela devrait aboutir à un gros gain et à une récompense et le jeu continue de devenir plus stratifié et plus nuancé, pour vous offrir des possibilités plus riches. Nous pouvons, bien sûr, également étendre le jeu avec de nouvelles cartes de royaume et tout. C’est donc une excellente configuration pour nous pour aider à développer le jeu grâce à l’accès anticipé.
Je m’attendais à avoir un autre abonnement au jeu – et je l’aurais fait avec plaisir après avoir parlé avec Flynn – mais vous pouvez oublier les systèmes de jeu gratuits ou les factures mensuelles de Nightingale.
« Vous savez, notre travail en ce moment est de faire une expérience formidable qui soit digne du prix initial modeste que nous demandons. Et ensuite de laisser les gens tomber amoureux du monde. »
Nightingale a une date de sortie vague de 2022 et commencera en accès anticipé sur PC. Si vous ne pouvez pas attendre, vous pouvez vous inscrire sur le site officiel pour avoir une chance de faire partie des tests de jeu, mais sachez simplement que si vous y participez et que je ne le fais pas, je viendrai chez vous et volerai votre PC.
« J’ai dit aux gens que c’était notre premier jeu en tant que studio, nous devons donc bien faire les choses », déclare Flynn. « Nous prenons certainement cela très au sérieux. »
Nous avons réuni les meilleurs jeux de survie et ont élaboré une liste en conséquence.