Rossignol (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un jeu d’artisanat et de survie faux-victorien développé par Inflexion Games, un studio fondé en 2018 (sous le nom d’Improbable Canada) par un groupe d’anciens employés de BioWare, dont l’ancien directeur général de Bioware Aaryn Flynn. Les mécanismes de base semblent assez simples – couper un arbre, écraser un rocher, cueillir des baies, se faire encorner – mais la promesse de voyager entre des royaumes étranges et dangereux lui donne une sorte d’esthétique « Steampunk Stargate » qui pourrait être vraiment intéressante.
Malheureusement, nous allons devoir attendre plus longtemps que prévu pour savoir si Nightingale peut être à la hauteur de ce potentiel. Il devait arriver en accès anticipé plus tard cette année, mais Nightingale a annoncé aujourd’hui qu’il avait décidé de retarder le lancement jusqu’au premier semestre 2023.
Une mise à jour sur notre version Early Access pic.twitter.com/LLFLCP3f6h11 août 2022
« Le déménagement est basé sur deux considérations », a écrit le studio sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). « La première est une mise à niveau vers Unreal Engine 5. Après avoir examiné le potentiel qu’UE5 a à offrir, nous avons décidé de mettre à niveau maintenant plutôt que d’attendre après la sortie.
« Deuxièmement, Inflexion Games s’engage à offrir la meilleure expérience possible et à tenir la promesse de ce que l’univers des royaumes de Nightingale a à offrir aux joueurs. Pour y parvenir, le temps supplémentaire permettra à l’équipe d’apporter des améliorations clés, de renforcer le contenu et de peaufiner le gameplay. «
Un retard est toujours malheureux, mais cela vaut mieux que d’avoir un jeu de merde auquel vous ne voulez pas jouer en premier lieu. Nightingale a déclaré qu’il partagerait davantage sur le jeu et le processus de développement « dans les semaines à venir », et qu’un objectif de lancement plus spécifique sera révélé « à un stade ultérieur ».