Nightingale fait le plein de Mary Poppins aux Game Awards

Nous avons eu droit à un nouveau regard sur le gameplay de Nightingale aux Game Awards, avec le développeur Inflexion Games révélant une partie de la magie et du mystère au cœur des royaumes fae. De nouvelles créatures comme le géant Elder Eotens et l’ajout de profondeurs souterraines tentaculaires à explorer, il y avait beaucoup à déballer – mais c’est l’approche de style Mary Poppins de la traversée du monde qui a attiré mon attention.

Oui, c’est vrai, vous et vos amis pourrez vous déplacer dans les royaumes que vous découvrirez avec des parapluies magiques. Grâce à cet outil, vous pourrez rechercher des ressources avec une vue à vol d’oiseau, parcourir rapidement de grandes distances et peut-être éviter un petit danger si l’un de ces Bound cracheurs de feu vous piège au bord d’une falaise.

(Crédit image : jeux d’inflexion)

Si vous regardez attentivement la bande-annonce, vous remarquerez peut-être même l’utilisation d’un piton pour redimensionner le terrain afin d’obtenir un avantage en hauteur, une gamme d’options de personnalisation pour votre Realmwalker et une autre idée de l’étendue du bâtiment de base. Cela fait un moment que nous n’avons rien vu de Nightingale, et ce nouveau regard sur un nouveau jeu d’artisanat de survie en monde partagé d’anciens développeurs de BioWare ne déçoit pas.

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